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【作業感】微課金でウマ娘やるなら育成ウマ娘ガチャだけを引くべき←これマジ・・・?

495: 名無しさん 2021/03/30(火) 16:45:26.79
このゲーム微課金でやるなら育成ウマガチャだけにするべきだよな
サポートは灰課金でもなきゃどうせ妥協するしかないから1回ランク6になれる環境を作れたならそもそも引かなくていいっていう

 

531: 名無しさん 2021/03/30(火) 16:46:43.77
>>495
1天井分くらいはサポカ引いといた方が育成楽しめるかもしれない
毎回同じ編成でやってると作業感増すし

 

586: 名無しさん 2021/03/30(火) 16:49:09.02
>>531
SRのパターン増やすためにも回すならキャラよりサポートだな

 

594: 名無しさん 2021/03/30(火) 16:49:21.93
>>531
つってもパワプロみたいにポジションごとにステータス変えるためにデッキ変えようとかってないからな
取得できるスキルポイントが少なすぎて結局いつもと同じ金特持ちが安定になって作業にしかならなくね
各距離専用の超つよいスキルとかが実装されればまた変わるんだろうけどさ

 

651: 名無しさん 2021/03/30(火) 16:51:43.26
>>594
サポートの種類が少ないとウマが変わっても同じデッキでの作業になるからな

 

924: 名無しさん 2021/03/30(火) 17:01:58.05
>>594
スキルポイント少ないからこそ脚質や距離が固定されたスキル取るんだぞ

 

599: 名無しさん 2021/03/30(火) 16:49:29.10
>>531
サポートあっても作業じゃん
育てるウマが同じだけのが飽きるわ
ストーリーも見れないし

イベントでサポートカード配るのは、わかったからな
サポートはもう配分だけで育成できるし

 

501: 名無しさん 2021/03/30(火) 16:45:42.50
ガチャより配布で微妙なサポカ配られてる方が先に進まなくて辛い

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617088930/

まとめ
微課金でウマ娘やるなら育成ウマ娘ガチャだけを引くべき←これマジ・・・?

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