139: 名無しさん 2021/04/25(日) 22:46:40.56
パワプロ見てきたけどウマ娘ガチでパワプロのパクリじゃんw
165: 名無しさん 2021/04/25(日) 22:48:40.53
>>139
これもう半分兄妹だろ…
これもう半分兄妹だろ…
183: 名無しさん 2021/04/25(日) 22:50:13.81
>>165
言うほど半分で済むか?
言うほど半分で済むか?
184: 名無しさん 2021/04/25(日) 22:50:16.20
>>165
赤い数値がよく言われてる上限突破だよな?これ来るまではサポガチャ引いてられんわ
赤い数値がよく言われてる上限突破だよな?これ来るまではサポガチャ引いてられんわ
300: 名無しさん 2021/04/25(日) 22:58:05.74
>>184
いやこれただのシナリオギミック
いやこれただのシナリオギミック
401: 名無しさん 2021/04/25(日) 23:04:21.36
>>184
例えば本来は球速170コントロールとスタミナは100までしか上がらないけど
ウマ娘でいう一部サポートカードの効果で画像のとおりその上限を超えて上がるんだ
そうなると評価値が大幅にアップする
例えば本来は球速170コントロールとスタミナは100までしか上がらないけど
ウマ娘でいう一部サポートカードの効果で画像のとおりその上限を超えて上がるんだ
そうなると評価値が大幅にアップする
423: 名無しさん 2021/04/25(日) 23:06:05.50
>>401
ほんまに酷いな
沼にハマる前に抜け出すか
ほんまに酷いな
沼にハマる前に抜け出すか
187: 名無しさん 2021/04/25(日) 22:50:25.08
>>165
FGOとマギレコみたいなもんじゃないの
FGOとマギレコみたいなもんじゃないの
188: 名無しさん 2021/04/25(日) 22:50:27.76
>>165
これこれ
ガチで怒られるレベル
これこれ
ガチで怒られるレベル
200: 名無しさん 2021/04/25(日) 22:51:03.34
>>165
その兄弟めちゃくちゃいっぱい居るのでセーフ
競走馬と同じだ、でウマ娘はG1勝った
その兄弟めちゃくちゃいっぱい居るのでセーフ
競走馬と同じだ、でウマ娘はG1勝った
206: 名無しさん 2021/04/25(日) 22:51:23.24
>>165
清々しいほどのパクリだなw
清々しいほどのパクリだなw
211: 名無しさん 2021/04/25(日) 22:51:41.00
>>165
キズナレベルが常に見えるのはいいな
まあ練習ごとに見えるウマ娘も十分便利だが
キズナレベルが常に見えるのはいいな
まあ練習ごとに見えるウマ娘も十分便利だが
307: 名無しさん 2021/04/25(日) 22:58:37.98
>>165
そんなこと言い出したらソシャゲのほぼ全てがニンテンドーの特許侵害だぞ
そんなこと言い出したらソシャゲのほぼ全てがニンテンドーの特許侵害だぞ
327: 名無しさん 2021/04/25(日) 22:59:51.80
>>307
そんなわけねえだろw
そんなわけねえだろw
349: 名無しさん 2021/04/25(日) 23:01:25.09
>>327
それはマジ
スマホのスの字もない時代でDS作る前から根幹技術特許取得してる
それはマジ
スマホのスの字もない時代でDS作る前から根幹技術特許取得してる
363: 名無しさん 2021/04/25(日) 23:02:10.64
>>349
根幹……
有馬記念は根幹ですよね
根幹……
有馬記念は根幹ですよね
358: 名無しさん 2021/04/25(日) 23:01:58.17
>>327
コロプラ訴訟の内容知らないのか。
大体のゲーム技術の特許はニンテンドーが抑えてるぞ
コロプラ訴訟の内容知らないのか。
大体のゲーム技術の特許はニンテンドーが抑えてるぞ
397: 名無しさん 2021/04/25(日) 23:04:10.24
>>358
ただ、音声合成システム(入力した名前をすべてのキャラがフラットに呼んでくれるやつ)と壁透過カメラはKONAMIがガッツリ抑えてたよな
ただ、音声合成システム(入力した名前をすべてのキャラがフラットに呼んでくれるやつ)と壁透過カメラはKONAMIがガッツリ抑えてたよな
391: 名無しさん 2021/04/25(日) 23:03:53.21
>>307
事実
事実
244: 名無しさん 2021/04/25(日) 22:54:01.56
>>139
そもそもパワプロがときメモのパクリだから
そもそもパワプロがときメモのパクリだから
256: 名無しさん 2021/04/25(日) 22:54:58.33
>>244
そもそもどっちもKONAMIでパワプロのサクセスが「ときメモの野球版作ろう」ってコンセプトだしな
そもそもどっちもKONAMIでパワプロのサクセスが「ときメモの野球版作ろう」ってコンセプトだしな
238: 名無しさん 2021/04/25(日) 22:53:39.34
ときめもとプリンセスメーカーがなんにも言わないんだからパワプロも黙っとけよ
252: 名無しさん 2021/04/25(日) 22:54:48.87
パワプロがそうであったように初期キャラは全部産廃になるし
金特1個確定ではダメで何か強烈な他のアドバンテージがあるか金特2個取れるとかじゃないと採用されなくなる
金特も取った状態で同じ金特のヒントを得ると真・〇〇っていう虹特になる
金特1個確定ではダメで何か強烈な他のアドバンテージがあるか金特2個取れるとかじゃないと採用されなくなる
金特も取った状態で同じ金特のヒントを得ると真・〇〇っていう虹特になる
447: 名無しさん 2021/04/25(日) 23:07:45.49
パワプロがどうのとか言ってるの育成ゲームやったことないキッズなん?
458: 名無しさん 2021/04/25(日) 23:08:39.74
コナミは特許のバケモンだからな
パワプロの特許は切れたタイミングだから問題ないけど
パワプロの特許は切れたタイミングだから問題ないけど
675: 名無しさん 2021/04/25(日) 23:21:03.05
久々にパワプロやったけどやっぱりインフレすごいわ、ウマ娘もいずれこうなるのか
713: 名無しさん 2021/04/25(日) 23:22:37.03
>>675
目指せディスガイア超え
目指せディスガイア超え
789: 名無しさん 2021/04/25(日) 23:25:35.87
>>675
パワプロはこういうビッグタッグをどれだけ引けるかが全てだから
バッドイベントで2,3週無駄にしてもタッグが上振れたらそっちの方がいいんだよな
パワプロはこういうビッグタッグをどれだけ引けるかが全てだから
バッドイベントで2,3週無駄にしてもタッグが上振れたらそっちの方がいいんだよな
893: 名無しさん 2021/04/25(日) 23:31:07.86
>>675
さすがに草
エビルで辞めたけど今こんなんなのかよ
さすがに草
エビルで辞めたけど今こんなんなのかよ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619356564/
まとめ
ウマ娘がどうみてもパ〇プロなんだがwww←でも育成ゲームってそういうもんでしょ?
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