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【禿同】このゲームって最終的にはいかに上振れを連発させられるかにかかってないか???ww

130: 名無しさん 2021/06/04(金) 10:22:23.60
初期→ストーリー、レース、ライブを楽しむ
中期→ストーリー、レース、ライブを飛ばして上振れ強個体を目指す
後期→ひたすらストレスだけが溜まっていく

 

141: 名無しさん 2021/06/04(金) 10:23:11.24
>>130
あまり核心を突くなよ
痛いぞ

 

491: 名無しさん 2021/06/04(金) 10:49:32.08
上振れ連発されると寿命縮んでくやしいじゃん

バステやる気下げ、ヒント・イベ完走サイレントナーフは
上振れ抑止に必要なんだよ。

 

518: 名無しさん 2021/06/04(金) 10:51:04.24
>>491
下振れ連発は寿命迎える前に死ぬんだよなあ

 

549: 名無しさん 2021/06/04(金) 10:53:03.59
>>491
そのせいでユーザーのやる気も下げちまったらダメなんだわ

 

558: 名無しさん 2021/06/04(金) 10:53:49.93
>>491
最近露骨に増えすぎて無理

 

581: 名無しさん 2021/06/04(金) 10:56:05.24
>>558
合宿前寝不足のパターン異常に多いし絶対やってるわこれ

 

568: 名無しさん 2021/06/04(金) 10:54:51.45
>>491
1育成で10回も調子落とされたらゲームになんねーんだわ

 

672: 名無しさん 2021/06/04(金) 11:02:39.89
タキオンスタミナ補正無いからやっぱ伸び悪いな
スタミナSSキツくないかこれ
3枚差しでも上振れたら行くんかな?

 

715: 名無しさん 2021/06/04(金) 11:06:37.16
>>672
うちのタイシンスタミナ二枚でいけてるから3枚あれば行くんじゃない?たづなでたくさん踏むのが重要だと思う

 

754: 名無しさん 2021/06/04(金) 11:08:45.81
>>715
タイシンで2枚でいけたんか凄いな
もうちょい周回頑張ってみるか

 

737: 名無しさん 2021/06/04(金) 11:07:43.11
>>672
タキオンって固有と回復複数積みでスタミナ要求値落とせるのが利点じゃないの?

 

783: 名無しさん 2021/06/04(金) 11:11:45.14
>>737
固有マエストロ食いしん坊の3つにSS位で考えてたんだがプランナーも入れてS位に落としてもいけるもんかね?

 

685: 名無しさん 2021/06/04(金) 11:04:26.40
ストレス解消要素
良因子出来た!→上振れ育成開始
上振れ育成出来た!→マッチングお祈り
同格~少し格上とマッチ!→調子スキルお祈り

ストレス要素
根性!青1!赤1!URAなし!
やる気ダウン!URA未発動!練習失敗!寝不足!友情1人!根性4人!ホープフル18着!メイクデビュー2着!
相手A以下!相手Sスキル構成完璧!スキル未発動!ブロック!無ラチナ!

もうちょっとバランス考えよ?

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622767842/

まとめ
このゲームって最終的にはいかに上振れを連発させられるかにかかってないか???ww

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