462: 名無しさん 2021/06/22(火) 10:17:20.26
因子作りがもっと楽ならなぁ
相性作りから始める場合親の親から厳選とか頭おかしくなるわ
相性作りから始める場合親の親から厳選とか頭おかしくなるわ
467: 名無しさん 2021/06/22(火) 10:18:09.07
>>462
むしろそこが一番競馬らしい部分では
むしろそこが一番競馬らしい部分では
517: 名無しさん 2021/06/22(火) 10:26:22.45
>>462
ランダム要素多すぎるんだよな
青や赤や継承させたい白のひとつくらい選ばせて欲しいもんだ
ランダム要素多すぎるんだよな
青や赤や継承させたい白のひとつくらい選ばせて欲しいもんだ
533: 名無しさん 2021/06/22(火) 10:28:22.87
>>517
親の親から厳選はいいけど最悪1ヶ月作り続けても出来上がらないもんな
1ヶ月どころか1年経っても本命の育成に着手出来ない可能性すらある
因子周りはさっさと改善して欲しいわ
親の親から厳選はいいけど最悪1ヶ月作り続けても出来上がらないもんな
1ヶ月どころか1年経っても本命の育成に着手出来ない可能性すらある
因子周りはさっさと改善して欲しいわ
699: 名無しさん 2021/06/22(火) 10:53:17.12
>>533
なにを優先するかだと思うぞ
マイルなんてステは上げられること前提だから、距離因子や白因子が最優先になる
この場合、青のことを無視しちゃうようにすれば、育成成功率はどかんと上がる
なにを優先するかだと思うぞ
マイルなんてステは上げられること前提だから、距離因子や白因子が最優先になる
この場合、青のことを無視しちゃうようにすれば、育成成功率はどかんと上がる
536: 名無しさん 2021/06/22(火) 10:28:31.51
>>517
個人の試行回数は減るだろうけどプレイヤー全員が全適正Sに理想スキル持ちになって別の運ゲーが加速するだけじゃね
個人の試行回数は減るだろうけどプレイヤー全員が全適正Sに理想スキル持ちになって別の運ゲーが加速するだけじゃね
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624317600/
まとめ
とあるユーザーさん「もっと因子作りが楽だったらなwww相性作りから始めるの辛すぎwww」←「わかるwww」
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