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【あるある】「何回育成しても上手くいかない…」→「違うキャラ育成したらめっちゃ上振れたwww」←これ

185: 名無しさん 2021/07/27(火) 14:49:34.03
プログラム見ないとフラグ持ってるのかたまたま乱数の偏りなのかは知らないけどめっちゃ偏るようにはなってるな
始まった当初から育成続けてると全然調子落ちない時もあれば突然狂ったように連続で落ちまくる時もある
なるべく石割らせるように作ってること考えたら当たり前っちゃ当たり前なんだろうけどストレスたまる

 

237: 名無しさん 2021/07/27(火) 14:56:57.31
>>185
シード値の設定ミスってんのかってくらい偏る時あるよな
絶好調から一気に絶不調とか

 

211: 名無しさん 2021/07/27(火) 14:53:20.57
あとみんなも気づいてると思うけど
最近全然育ててないなーこいつ
ってキャラ一回育ててみ
ビックリするくらい上振れするよ
それで調子乗って何回か育成繰り返したら何故か駄バが量産されるんだ

 

225: 名無しさん 2021/07/27(火) 14:55:52.02
>>211
今回スピード賢さエルが流行ってると聞いて久しぶりに育てたら上振れしたわ
その後何回か育成して上振れだったと気付いた

 

227: 名無しさん 2021/07/27(火) 14:55:58.09
>>211
同じの連続で育てていい結果になること殆どないんだよな…
スマホに切り替えたりすると、上振れしだしたりするアルミ案件

 

239: 名無しさん 2021/07/27(火) 14:57:15.95
>>211
これ絶対あると思うわ
新キャラ育成とかほぼ確実に上振れするしな
キャラごとに隠し疲労度でも設定されてるんじゃないかね

 

272: 名無しさん 2021/07/27(火) 15:02:11.65
>>239
初育成の高ポイントがなかなか更新できないことはたまにある

 

287: 名無しさん 2021/07/27(火) 15:04:02.51
>>211
これはあるけど需要がないから役に立たないんだ
まぁ因子も広く育成したほうが確率は上がるね

 

289: 名無しさん 2021/07/27(火) 15:04:28.53
>>211
分かるわ
今月のアタマに作ったグラスとネイチャがずっと現役で結局超えられないまま決勝だわ

 

592: 名無しさん 2021/07/27(火) 15:49:23.76
>>211
そうね、なので連続で同じウマは育てないようにしてるわ
連続でやってうまくいく試しがない

 

213: 名無しさん 2021/07/27(火) 14:53:28.54
まあでもそんな要素があるなら公開して欲しいよね
育成失敗すると多少のポイントと引き換えに小1時間溝に捨てるようなもんだし
育成の成功失敗に関わる運要素が強すぎると思うわ

 

231: 名無しさん 2021/07/27(火) 14:56:12.88
普通にレンタル回数も石で復活でいいのになんでしないんだろな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627363260/

まとめ
「何回育成しても上手くいかない…」→「違うキャラ育成したらめっちゃ上振れたwww」←これ

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