233: 名無しさん 2021/10/05(火) 13:53:08.33
ウララ出しのメリットは無駄な金回復やスタミナを取らなくて良いことだぞ
対抗するには逃げを出していけ
対抗するには逃げを出していけ
268: 名無しさん 2021/10/05(火) 13:56:52.37
>>233
逃げ出された時点でウララ出してる側が死ぬからウララシステムがバレた時点で破綻してる作戦だよな
「余計な逃げを出さなくちゃいけない」ってメリットあるのかな?
まぁどうせ出す逃げも逃げデバフだろうから話が広まった時点で結局意味ない気がするけど
逃げ出された時点でウララ出してる側が死ぬからウララシステムがバレた時点で破綻してる作戦だよな
「余計な逃げを出さなくちゃいけない」ってメリットあるのかな?
まぁどうせ出す逃げも逃げデバフだろうから話が広まった時点で結局意味ない気がするけど
236: 名無しさん 2021/10/05(火) 13:53:36.92
決勝はウララ警戒の仕上がり逃げ多発で逃げ環境化ワンチャン
237: 名無しさん 2021/10/05(火) 13:53:41.61
先頭取らないウララシステムのどうがみたけど
あれってただの逃げ0展開と何が違うの?
よくわからんかった
あれってただの逃げ0展開と何が違うの?
よくわからんかった
254: 名無しさん 2021/10/05(火) 13:55:29.81
>>237
基準速度がウララになる
基準速度がウララになる
281: 名無しさん 2021/10/05(火) 13:58:15.90
>>254
スタミナ温存には有用そう
スタミナ温存には有用そう
294: 名無しさん 2021/10/05(火) 14:00:30.98
>>281
実際その通りで長距離なのにスタミナ分をレースやアオハル爆発増やしたりと育成配分が変わる
実際その通りで長距離なのにスタミナ分をレースやアオハル爆発増やしたりと育成配分が変わる
289: 名無しさん 2021/10/05(火) 14:00:06.12
>>237
逃げ0は先行あるいは先行いないならその後ろの脚質から順に先頭ウマが抽選されてその先頭ウマを基準にポジキが働く
単騎芝G逃げウララはウララが先頭ウマに判定されてこいつ基準にポジキが働くけど肝心のこいつが最下位のせいで全員こいつとの距離が下限超えてペースダウンモードにできる
ウララ以外の全ウマペースダウンしてもウララが弱すぎて前に全く上がってこれないせいで起きる
逃げ0は先行あるいは先行いないならその後ろの脚質から順に先頭ウマが抽選されてその先頭ウマを基準にポジキが働く
単騎芝G逃げウララはウララが先頭ウマに判定されてこいつ基準にポジキが働くけど肝心のこいつが最下位のせいで全員こいつとの距離が下限超えてペースダウンモードにできる
ウララ以外の全ウマペースダウンしてもウララが弱すぎて前に全く上がってこれないせいで起きる
363: 名無しさん 2021/10/05(火) 14:12:08.48
>>289
めっちゃ丁寧にありがとう
めっちゃ丁寧にありがとう
238: 名無しさん 2021/10/05(火) 13:53:53.59
無微はウララと十万バリキ差しと普通の追い込みでええな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633405693/
まとめ
次回チャンミにウララを出しておくメリットって何?ユーザーさんの回答がこちら
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