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【不満】スレ民たち「ユーザーのストレスが課金に繋がると思われてる気がするんだが気のせいか???(´・ω・`)」←そもそもストレスフリーのソシャゲなんかなくね???ww

322: 名無しさん 2021/10/14(木) 11:00:46.27
ユーザーにストレス与えれば金になると思ってるのが致命的

 

341: 名無しさん 2021/10/14(木) 11:03:40.65
>>322
ストレスフリーのソシャゲって何かあるか?
ストレス貰うためにソシャゲやってたんじゃないのか

 

349: 名無しさん 2021/10/14(木) 11:05:50.17
>>341
ストレスフリーのソシャゲなんかないよ、それは無味無臭だから
けどストレスと開放のカタルシスはどんなソシャゲにもある
ウマ娘っていうソシャゲ以外にはね

 

357: 名無しさん 2021/10/14(木) 11:07:03.90
>>349
カタルシス解放はチャンミのプラチナムにゃ

 

362: 名無しさん 2021/10/14(木) 11:07:29.44
>>341
どのソシャゲにもストレスはあるが続けてれば強くなって緩和されるはずなんだ
ウマにはそれが何一つ無いけど

 

371: 名無しさん 2021/10/14(木) 11:09:44.71
>>362
初期からやってるなら全部捨てて1からやってみ
どれだけ巨大な積み重ね資産があったか思い知るから
むしろ積み重ね要素が大き過ぎて簡単にはリセマラ転生出来なくなってる

 

397: 名無しさん 2021/10/14(木) 11:16:27.18
>>371
その積み重ねが100%運だからおかしいって話だろ
fgoですら素材落として育成させてくれるぞ

 

408: 名無しさん 2021/10/14(木) 11:17:54.19
>>397
FGOしたらいいんじゃないかなウマ娘辞めようか

 

431: 名無しさん 2021/10/14(木) 11:20:22.66
>>397
でも溢れた経験値すら課金アイテムにすら交換させない
ドケチ糞運営しか無くて強制労働周回ゲーしか無いじゃん
そういうのスキップ出来るようになってから出直してくれ

 

376: 名無しさん 2021/10/14(木) 11:10:23.84
>>362
自前の因子を持つことがレベル上げと同じだと思うけど
レンタルばかりに頼って諦めてるのはレベル上げを途中で辞めてる事と変わりはないのではないのか

 

381: 名無しさん 2021/10/14(木) 11:12:02.74
>>376
その例えはレベルアップするかどうかが一桁%の運ゲーっていうドカクソゲーになるがよろしいか・・・?

 

384: 名無しさん 2021/10/14(木) 11:13:54.71
>>381
実際育成を止めてるんだから因子が良いの出来るまでやってない事になるからな
文句でしかないぞ

 

387: 名無しさん 2021/10/14(木) 11:14:10.69
>>376
因子周回をレベル上げって言えるのか…?
30分拘束されて殆どそれを無駄にされるのを積み重ねとは言わない気がするぞ

 

403: 名無しさん 2021/10/14(木) 11:17:03.13
>>387
言いたいことはわかるけど、皆同条件だしやらないと何も先に進まないからなぁ

 

412: 名無しさん 2021/10/14(木) 11:18:06.58
>>387
ランダムドロップとかネトゲなら普通やろ

 

451: 名無しさん 2021/10/14(木) 11:23:38.07
>>387
お前のニンジン付きのウマ達は今までお前が積み重ねてきた大事な努力の成果だろ!

 

372: 名無しさん 2021/10/14(木) 11:10:07.02
>>341
普通のソシャゲならストレスに耐えたらキャラ解放出来るとかレベルアップするとか達成感味わえるのに、ウマはそれが0だからな
バステ引いて下振れしたら終わり、強いウマを作る方法はアホみたいに金を突っ込むしかないしそれで確実に強くなるわけでもない
積み重ねも何もない現代の賽の河原

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634166001/

まとめ
スレ民たち「ユーザーのストレスが課金に繋がると思われてる気がするんだが気のせいか???(´・ω・`)」←そもそもストレスフリーのソシャゲなんかなくね???ww

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