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782: 名無しさん 2021/12/09(木) 11:32:18.95
さっさと因子緩和しろよ
育成ゲーやったことねぇやつばっかだよなここも

 

786: 名無しさん 2021/12/09(木) 11:33:28.62
>>782
パワプロならやってたがそもそも因子というか積み重ね要素がないぞ

 

791: 名無しさん 2021/12/09(木) 11:34:46.57
>>786
ダビスタとかやってこいよ

 

799: 名無しさん 2021/12/09(木) 11:37:05.24
>>791
ダビスタやったことあるがあれは年が経過していくからな
こちらのインフレに相手がついてこれなくてつまらん

 

792: 名無しさん 2021/12/09(木) 11:34:58.54
>>786
半端にあるくらいなら無い方がいいって言う見本やなwww

 

796: 名無しさん 2021/12/09(木) 11:36:06.06
そもそもこのゲームの育成は
本育成でも因子周回でも使わんウマや邪魔なサポカなんて積んでやってられんから
その辺とも育成ボーナスシステムが全く噛み合ってないんだよな

 

800: 名無しさん 2021/12/09(木) 11:37:07.59
運営が育成を手段じゃなく目的にさせてきてるからな

 

803: 名無しさん 2021/12/09(木) 11:39:04.04
まあつまんねーからな配合も片方はほぼレンタルになるし
30分無駄にするだけの育成ゲー

 

806: 名無しさん 2021/12/09(木) 11:39:31.64
インフレほとんどせず、あまりプレイしなくても続けられるぐらい緩いものが復帰しやすいぞ
FGOなんか休止しても復帰余裕だからな

 

807: 名無しさん 2021/12/09(木) 11:39:34.05
しかし育成キャラは露骨にインフレさせて来たよな
集金装置でしかないと言うのが良くわかる
ゲームバランスとか期待してる方がアホやで

 

811: 名無しさん 2021/12/09(木) 11:41:19.75
>>807
サポカが既に頭打ちの状態だからウマ引かせるしかないんだよな
これ以上サポカがインフレするともうどうにもならんし
既にもうサポカ差はどうにもなってないけど

 

828: 名無しさん 2021/12/09(木) 11:45:58.72
>>811
これ以上サポカがインフレってw
キタサンが人権なんだろ?どんだけ優しいんだよ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638977510/

まとめ
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