45: 名無しさん 2022/02/02(水) 03:04:13.98
久々URAシナリオやったけど
やる気下げと30回復ばっかでマジで酷いな
アニバで改善されなきゃ終わりだよ
やる気下げと30回復ばっかでマジで酷いな
アニバで改善されなきゃ終わりだよ
467: 名無しさん 2022/02/02(水) 08:25:25.15
因子周り改善してくれるだけで楽になれる
563: 名無しさん 2022/02/02(水) 08:49:58.74
アニバでのシステム改善予想
・赤因子は勝利レースの距離や勝利した脚質などから優先採用
・因子の★を殿堂入りウマ娘の消費で増やすことが可能に(同じ因子持ちに限る)
・タフネス容器にRPを貯められるように
・一日一回の強敵チャレンジでアイテム取得可能なクエスト追加
・スキル発動位置をウマ娘に指示できるように(親愛度次第で指示通りに走らない)
こんなとこかな……
・赤因子は勝利レースの距離や勝利した脚質などから優先採用
・因子の★を殿堂入りウマ娘の消費で増やすことが可能に(同じ因子持ちに限る)
・タフネス容器にRPを貯められるように
・一日一回の強敵チャレンジでアイテム取得可能なクエスト追加
・スキル発動位置をウマ娘に指示できるように(親愛度次第で指示通りに走らない)
こんなとこかな……
566: 名無しさん 2022/02/02(水) 08:50:42.01
>>563
赤因子逃げばっかり付くやん
赤因子逃げばっかり付くやん
576: 名無しさん 2022/02/02(水) 08:52:51.32
>>563
自分の仕事で
1年の見直しでこんな改善したことあるのか?
自分の仕事で
1年の見直しでこんな改善したことあるのか?
699: 名無しさん 2022/02/02(水) 09:31:19.67
>>563
予想っていうか妄想やろ
ひとつも実現する予感しない
予想っていうか妄想やろ
ひとつも実現する予感しない
737: 名無しさん 2022/02/02(水) 09:41:37.12
シナリオテキスト多いのは良いから
スキップを改善したらいいのにとは思うの
スキップを改善したらいいのにとは思うの
757: 名無しさん 2022/02/02(水) 09:48:07.11
1年で一括改善は流石に仕事早いよ
他にも弄ってほしい所は色々あるけど。
ソシャゲ運営なんてそういうの何年も何年もほったらかす所ばっか
他にも弄ってほしい所は色々あるけど。
ソシャゲ運営なんてそういうの何年も何年もほったらかす所ばっか
773: 名無しさん 2022/02/02(水) 09:57:57.84
>>757
知名度はあるだろ知名度は
知名度はあるだろ知名度は
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643728953/
まとめ
アニバでのシステム改善予想まとめはこちらです!!←これが実現出来たらマジで神運営だな!!w
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