58: 名無しさん 2022/06/24(金) 08:02:02.87
時間が長いとかより早送りになってるとこを完全スキップにしてくれよ
そうすればURA15分アオハル30分とかになるだろ
そうすればURA15分アオハル30分とかになるだろ
63: 名無しさん 2022/06/24(金) 08:02:41.26
育成時間10分とかで何がしたいの?
駄馬を量産したいわけ?
バカすぎて話になんねえわ
駄馬を量産したいわけ?
バカすぎて話になんねえわ
64: 名無しさん 2022/06/24(金) 08:02:44.34
そうはいうてもクラマも今50分くらいで終わるし慣れてきたもんだ
最初の頃1時間半くらい余裕で掛かってたもんなw
最初の頃1時間半くらい余裕で掛かってたもんなw
65: 名無しさん 2022/06/24(金) 08:02:50.65
この先どう考えても育成時間短くなる訳がないわな。パワプロは1育成一時間未満なんてほぼないし、最長三時間まである
サイゲとしてはこれでも最大限努力してる方
サイゲとしてはこれでも最大限努力してる方
77: 名無しさん 2022/06/24(金) 08:05:28.14
>>65
パワプロは因子ないんじゃないっけ?
因子なけりゃ本育成しかないからそこまで言われないんだよな
どうして余計なもんをつけてしまったのか
パワプロは因子ないんじゃないっけ?
因子なけりゃ本育成しかないからそこまで言われないんだよな
どうして余計なもんをつけてしまったのか
87: 名無しさん 2022/06/24(金) 08:07:27.82
>>77
パワプロは因子なくてもセルラン死んでるし
根本的にゲームとして欠陥があるんじゃねえの?
パワプロは因子なくてもセルラン死んでるし
根本的にゲームとして欠陥があるんじゃねえの?
118: 名無しさん 2022/06/24(金) 08:14:10.74
>>87
もう8年目だし仕方ないだろ…インフレ対策で延命措置繰り返してる状況
もう8年目だし仕方ないだろ…インフレ対策で延命措置繰り返してる状況
99: 名無しさん 2022/06/24(金) 08:10:24.83
>>77
本家に因子は無いが下振れしたらやる意味無くなくなるから最後のまでモチベ持たせるにはいい。シナリオの更新が遅いウマには必要なシステムだと思ってるよ
本家は1日1/4育成でデイリー消化できるしその辺り改善したら多少批判は少なくなるだろ
本家に因子は無いが下振れしたらやる意味無くなくなるから最後のまでモチベ持たせるにはいい。シナリオの更新が遅いウマには必要なシステムだと思ってるよ
本家は1日1/4育成でデイリー消化できるしその辺り改善したら多少批判は少なくなるだろ
113: 名無しさん 2022/06/24(金) 08:13:41.82
>>99
1育成の価値なさすぎるからなあ
因子も9割9分ゴミだし副産物ないし
時間かけて無を積み上げるのがきついわ
1育成の価値なさすぎるからなあ
因子も9割9分ゴミだし副産物ないし
時間かけて無を積み上げるのがきついわ
66: 名無しさん 2022/06/24(金) 08:03:21.73
育成に文句言う奴は「捨てる」。
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1656008944/
まとめ
ウマ娘の先輩のパワプロさん、育成時間が3時間を超えることも!!!?今後ウマ娘の育成時間が減る可能性はほぼゼロの模様wwww
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