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ライトハローより玉座か代理入れた方が強いの作れないかwwww?←○○だし結局ハロー必須だろ

6: 名無しさん 2022/08/29(月) 14:20:02.28
ハローは今すぐお出かけでパフォーマンス上がるようにしろ
“イキヌキ”してるんだろ?

 

11: 名無しさん 2022/08/29(月) 14:20:31.47
>>6
体力減るようになるかもしれん

 

16: 名無しさん 2022/08/29(月) 14:20:46.36
>>6
弾道が あがった !

 

9: 名無しさん 2022/08/29(月) 14:20:25.03
ハロー入れるなら玉座か代理入れた方が強いなこれ

 

26: 名無しさん 2022/08/29(月) 14:21:24.50
>>9
ガチでみんな気づき始めてる😎

 

22: 名無しさん 2022/08/29(月) 14:21:14.65
なぁ
スピ賢さ育成するならハローいらんくね
やる気ダウン食らうとしんどいけど

 

69: 名無しさん 2022/08/29(月) 14:23:45.43
>>22
初期レッスンへの影響
お休みの副作用のでかさ
を考えると、やっぱりハローは必須

 

86: 名無しさん 2022/08/29(月) 14:24:58.30
>>69

最初期にライトハローがおるとこうまーく踏めるか踏めないかでだいぶ変わるよね

 

135: 名無しさん 2022/08/29(月) 14:27:38.56
>>86
初期のレッスンが大きく響くってことを知らんとハローへの評価が低くなる感
大量にぶん回して上振れ狙う場合は話が違うんだろうけど

 

270: 名無しさん 2022/08/29(月) 14:36:28.98
>>135

体力回復がクラマ以上に運ゲーなグラライで5回のお出かけ全てで回復がつくし、練習での体力消費軽減もついてるのは爆アドだと思うんだけどなあ

染め手が弱いシナリオにおいて友人に一枚割くかって点ではたしかに抵抗あるけどね…

 

428: 名無しさん 2022/08/29(月) 14:49:36.42
>>270
終了間際のトレ性能だけ見れば外したくなるのもわかるけど、ハローをうまく使えてないだけやんという輩のほうが多いよぁ

 

63: 名無しさん 2022/08/29(月) 14:23:21.85
なんだかんだハロー強いけどな
序盤の20pでかいから上手く回れば曲6つくらい取れるし

 

72: 名無しさん 2022/08/29(月) 14:23:57.29
>>63
頼むから確定でお疲れしてくれ

 

134: 名無しさん 2022/08/29(月) 14:27:38.18
>>63
ハロー居なかったら友情光ってないときにやることが無くなる

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1661749281/

まとめ
ライトハローより玉座か代理入れた方が強いの作れないかwwww?←○○だし結局ハロー必須だろ

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