88: 名無しさん 2022/08/30(火) 01:26:07.81
現状のグララだとハロー2凸じゃ玉座完凸の方がステ変んなくてPt結構盛れるんだな
まあハローは金スキルが強いけどスキルPtが足りん
まあハローは金スキルが強いけどスキルPtが足りん
204: 名無しさん 2022/08/30(火) 01:41:29.91
ステ上限も減衰無しで1400で良かったのに
スピ3入れて実質2000稼げなきゃいけないからハローもデッキから推し出されそうになってるし
スピ3入れて実質2000稼げなきゃいけないからハローもデッキから推し出されそうになってるし
327: 名無しさん 2022/08/30(火) 01:57:16.18
ちゃんとハロー入れてグララで育成したけど本当にクラマと比べると弱い
せっかくだからグララでやろうと思ってるけどチャンミまでに調整するかしないかぐらいのアナウンスは欲しいわ
せっかくだからグララでやろうと思ってるけどチャンミまでに調整するかしないかぐらいのアナウンスは欲しいわ
378: 名無しさん 2022/08/30(火) 02:06:38.71
グララは多分だけど最終的にはインフレサポカで多色編成することになると思う
スピ2スタ根賢1ハローとかで1600-1200-1300-1200-1300みたいなステが理想になるんじゃないかな
スピ2スタ根賢1ハローとかで1600-1200-1300-1200-1300みたいなステが理想になるんじゃないかな
388: 名無しさん 2022/08/30(火) 02:08:16.85
>>378
それサポカ性能が今の倍くらいにならんと無理やぞ
それサポカ性能が今の倍くらいにならんと無理やぞ
413: 名無しさん 2022/08/30(火) 02:12:21.02
ハロー完凸借りたら特別ライブは安定するようになった
強いの作ろうとしたら抜けそうだけど
強いの作ろうとしたら抜けそうだけど
424: 名無しさん 2022/08/30(火) 02:14:39.75
>>413
自分はハローなしじゃ無理な体になってるわ
抜くなら他のシナリオリンクガン積かなあ
自分はハローなしじゃ無理な体になってるわ
抜くなら他のシナリオリンクガン積かなあ
425: 名無しさん 2022/08/30(火) 02:14:59.29
ハローは無凸でも良いかって気がしてきた 2凸まで出来れば良いんだろうけどどうせ半年で使わなくなるし
438: 名無しさん 2022/08/30(火) 02:18:15.28
ハロー抜きで育成してみたけどパフォ足りないわやる気下げ糞過ぎるわでアカンかったわ
471: 名無しさん 2022/08/30(火) 02:25:31.51
スタミナ練習で根性がかなり上げやすくなったね
クリーク+ハローで根性900くらいまでは行くから
スピードの減衰がまともになればクラマ産と勝負できると思う
クリーク+ハローで根性900くらいまでは行くから
スピードの減衰がまともになればクラマ産と勝負できると思う
653: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:07:57.03
パフォーマンスの価値が上がればお出かけ率がしょぼくてもハロー人権昇格ある?
660: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:09:23.58
>>653
ていうか調整するなら減衰とパフォーマンスでの能力獲得周りだろうからハローの価値は更に上がる可能性あるよ
ていうか調整するなら減衰とパフォーマンスでの能力獲得周りだろうからハローの価値は更に上がる可能性あるよ
729: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:24:31.81
新シナリオ、昨日は楽しめてたけど今日で飽きがきた…
なんか、「キミと勝ちたい」取ろうと思うとどうしても美味しいトレ逃してでもレッスンか楽曲取りに行かないとだし、パフォーマンスとやりたい練習噛み合わないとゴミみてぇなステになるし…
「キミと勝ちたい」に拘らずにやった方がステ的には良くなるんかな
なんか、「キミと勝ちたい」取ろうと思うとどうしても美味しいトレ逃してでもレッスンか楽曲取りに行かないとだし、パフォーマンスとやりたい練習噛み合わないとゴミみてぇなステになるし…
「キミと勝ちたい」に拘らずにやった方がステ的には良くなるんかな
734: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:25:55.99
>>729
飽きたらしばらく離れてればいい
そのうちやりたくなったら戻ってくればいい
別にミッションも引換券や確定チケもらえるわけでもないしな
飽きたらしばらく離れてればいい
そのうちやりたくなったら戻ってくればいい
別にミッションも引換券や確定チケもらえるわけでもないしな
742: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:27:53.09
>>729
ハローなくても賢さ3枚くらい入れとけば余裕で取れるぞ
得意率アップの曲を優先的にとって回復は賢さのみでする
正直ターン消費のディスアドバンテージがひどすぎるので
ハローのお出かけすらしたくないレベル
つーかハロー入れても2回くらいしかお出かけしない
ハローなくても賢さ3枚くらい入れとけば余裕で取れるぞ
得意率アップの曲を優先的にとって回復は賢さのみでする
正直ターン消費のディスアドバンテージがひどすぎるので
ハローのお出かけすらしたくないレベル
つーかハロー入れても2回くらいしかお出かけしない
748: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:30:46.23
>>729
得意率と初期絆高いカード1枚いでちゃんと上振れるかどうかだな
適当にステータス伸ばしてたらいつのまにか貯まってるケースになりやすい
選ばれたのはキタサンでしたっていう通りジュニア期にキタサン友情発動するようになるとハゲるぞ
得意率と初期絆高いカード1枚いでちゃんと上振れるかどうかだな
適当にステータス伸ばしてたらいつのまにか貯まってるケースになりやすい
選ばれたのはキタサンでしたっていう通りジュニア期にキタサン友情発動するようになるとハゲるぞ
753: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:33:04.10
ハロー無しでやる気リカバリー出来るなら入れる必要ないけど
現実的じゃないからなクレーンゲームチャレンジする事になる
現実的じゃないからなクレーンゲームチャレンジする事になる
754: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:33:05.71
ハローって金遊び取る為にあるサポカでしょ?
761: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:36:02.17
>>754
体力管理とパフォーマンスの為のサポカかな
体力管理とパフォーマンスの為のサポカかな
760: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:35:52.98
ハローもお出かけも1ターン消費でやる気上げだから賢さ編成だと変わらない
まあ体力回復はついてくるけど金遊びのために5Tお出かけに消費するのは結構コスパ悪いよ
別にお出かけしないでいいターンでもお出かけしないといけなくなる
まあ体力回復はついてくるけど金遊びのために5Tお出かけに消費するのは結構コスパ悪いよ
別にお出かけしないでいいターンでもお出かけしないといけなくなる
782: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:44:27.76
>>760
賢さは貰えるパフォーマンスが低いから出来るだけ踏まない立ち回りしてるわ
上限やクラマとの比較では地雷シナリオだけどグララ単体で見たらゲームとしての出来は悪くないと思う
賢さは貰えるパフォーマンスが低いから出来るだけ踏まない立ち回りしてるわ
上限やクラマとの比較では地雷シナリオだけどグララ単体で見たらゲームとしての出来は悪くないと思う
788: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:49:21.33
>>773
クリーク入れたところで必要スタミナは盛れても根性は盛れないし、スピード1600にする必要があるなら根性か賢さはへこむと思うけどね
>>782みたいな立ち回りしたらたぶん賢さは800もいかないんじゃないかな
だからとにかくスピード限界まで上げたいって人にはいいと思うけど
シナリオデザインに問題があると思う
クリーク入れたところで必要スタミナは盛れても根性は盛れないし、スピード1600にする必要があるなら根性か賢さはへこむと思うけどね
>>782みたいな立ち回りしたらたぶん賢さは800もいかないんじゃないかな
だからとにかくスピード限界まで上げたいって人にはいいと思うけど
シナリオデザインに問題があると思う
797: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:53:30.83
>>788
1000から1050かな
1枚だと650から1000届くかどうか
1000から1050かな
1枚だと650から1000届くかどうか
763: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:36:14.82
ハローの回復、2回に1回は使い切れないわ
766: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:37:33.61
>>763
現実はこれ
で、金遊びのために体力もやる気もあって友情も光ってるターンでお出かけしなきゃならなくなる
現実はこれ
で、金遊びのために体力もやる気もあって友情も光ってるターンでお出かけしなきゃならなくなる
781: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:44:13.36
>>763
賢さ複数積むとそうなるよね
パフォでの回復減らすとかジュニア期からお出かけ消費するとかで調節してる
3回目のお出かけは下選ぶこともままあるな
賢さ複数積むとそうなるよね
パフォでの回復減らすとかジュニア期からお出かけ消費するとかで調節してる
3回目のお出かけは下選ぶこともままあるな
768: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:39:12.74
上振れてる時は友情練習にハロー重なって体力全然減らず、賢さ友情で回復のループが出来ることあるからこうなった時はお出かけ消費が厳しい😵
773: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:40:06.18
調整次第とはいえハロー抜きは厳しいだろ
1600必須環境になった時点でクリークに1枠喰われるのに
しかも賢さの1枚はユキノかブルボンで維持は相当きつい
どこ走るんだよ?っていうスタ根性凹んだスピ賢育成は無理がある
1600必須環境になった時点でクリークに1枠喰われるのに
しかも賢さの1枚はユキノかブルボンで維持は相当きつい
どこ走るんだよ?っていうスタ根性凹んだスピ賢育成は無理がある
774: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:40:24.22
だからといってハロー編成から外すと体力消費きつくて賢さだけじゃ追いつかなくなるジレンマ
776: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:42:28.57
>>774
分かる
外すとやっぱ辛ぇわっていうサポだわハロー
分かる
外すとやっぱ辛ぇわっていうサポだわハロー
795: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:52:15.93
ハローでスタミナも盛れるようにならんかな
799: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:55:03.98
1600環境になったらスピ枠だけで3枚と走り切る為のスタサポ要求されるからなあ
ここで4枠使って更にユキノとブルボンに枠喰われて1枠しか自由枠無い
ハロー入れたら自由枠0だしスピ1600環境にしたら駄目だと思う
ここで4枠使って更にユキノとブルボンに枠喰われて1枠しか自由枠無い
ハロー入れたら自由枠0だしスピ1600環境にしたら駄目だと思う
804: 名無しさん 2022/08/30(火) 03:57:08.70
スピ1600で仕上げようと思ったらマイル以上でハロー入る余地は無いだろう
815: 名無しさん 2022/08/30(火) 04:02:07.80
スピサポ2枚で1600盛れるようになったらハロー必須になるだろうな
もういっそ減衰無しにして1400=1400=1400にしないか?🥺
もういっそ減衰無しにして1400=1400=1400にしないか?🥺
835: 名無しさん 2022/08/30(火) 04:16:37.80
さっきウララ育成しててハローめちゃお疲れ様発動して上振れたわ
1回目のライブまでに5曲取れたしやっぱハロー強いわ
1回目のライブまでに5曲取れたしやっぱハロー強いわ
992: 名無しさん 2022/08/30(火) 06:00:03.08
ライトハローが練習にいないのなんとかしろや
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1661787467/
まとめ
ライトハローを絶対に引いておくべき理由!むしろ編成から外すことが出来なくなってるんだが…
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