109: 名無しさん 2022/09/08(木) 17:35:53.38
1200超えたら上昇値に減衰かけるのは俺は理解してるよ
でもそこからレース時にも減衰かけるのは理解できん
素直に上昇値1/2上限1400レース時減衰なしでいいだろこんなの
でもそこからレース時にも減衰かけるのは理解できん
素直に上昇値1/2上限1400レース時減衰なしでいいだろこんなの
118: 名無しさん 2022/09/08(木) 17:37:16.24
>>109
タキオンの価値が下がるので駄目です😉
タキオンの価値が下がるので駄目です😉
121: 名無しさん 2022/09/08(木) 17:37:47.20
>>109
見栄え重視です
見栄え重視です
143: 名無しさん 2022/09/08(木) 17:41:59.57
>>121
それ以外考えられんからな
粉飾決算かよ
それ以外考えられんからな
粉飾決算かよ
125: 名無しさん 2022/09/08(木) 17:38:44.24
>>109
それだとスピ二枚でいいってことでガチャの売上げに響く
それだとスピ二枚でいいってことでガチャの売上げに響く
141: 名無しさん 2022/09/08(木) 17:41:02.89
>>125
タキオンガチャ引かせておいてスピ2枚で十分でしたーになったらまた荒れそうじゃないか...
まさかこの事態は想定していた...?
タキオンガチャ引かせておいてスピ2枚で十分でしたーになったらまた荒れそうじゃないか...
まさかこの事態は想定していた...?
148: 名無しさん 2022/09/08(木) 17:42:21.57
>>141
どっちにしろタキオンは必要だし
スピ1枚抜いて技マシン入れられるから問題ないな
どっちにしろタキオンは必要だし
スピ1枚抜いて技マシン入れられるから問題ないな
127: 名無しさん 2022/09/08(木) 17:39:09.61
>>109
最初から更に半分にすると上昇値の3pt以下は全部切り捨てになるが、それでもいいの?
サイゲが端数を上手く処理出来ない糞仕様にしてるのも悪いけどな
最初から更に半分にすると上昇値の3pt以下は全部切り捨てになるが、それでもいいの?
サイゲが端数を上手く処理出来ない糞仕様にしてるのも悪いけどな
178: 名無しさん 2022/09/08(木) 17:46:25.51
>>127
表示されてる数字に嘘があるよりマシだと思うけどね
表示されてる数字に嘘があるよりマシだと思うけどね
133: 名無しさん 2022/09/08(木) 17:39:58.25
想定より低くなっている不具合ばっかだな
URAやアオハルやる人いないから全てのシナリオで低くなってるだろうな
URAやアオハルやる人いないから全てのシナリオで低くなってるだろうな
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1662621239/
まとめ
ステ1200超えたら上昇値に減衰かけます!←分かる レース時にも減衰かけます!←は???
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