361: 名無しさん 2022/10/30(日) 11:54:22.12
ウマ娘は時間ある学生とかニートはあんまり課金しなくても良くなってて時間がない労働者は課金しないと面白くないソシャゲだからな
365: 名無しさん 2022/10/30(日) 11:54:37.14
コンテンツ追加しても無理だろ
根本のゲーム性がガイジ周回なんだから
まずやるのはキャラのバランス調整と育成の緩和
最低限距離Sは初期から付けられるようにする、固有が終わってるキャラを戦えるレベルにまでする
そうすれば色んなウマで試行錯誤出来るようになる
あとはキャラ別の称号とか実装して推しキャラを使う理由を後押ししてやるとか
根本のゲーム性がガイジ周回なんだから
まずやるのはキャラのバランス調整と育成の緩和
最低限距離Sは初期から付けられるようにする、固有が終わってるキャラを戦えるレベルにまでする
そうすれば色んなウマで試行錯誤出来るようになる
あとはキャラ別の称号とか実装して推しキャラを使う理由を後押ししてやるとか
367: 名無しさん 2022/10/30(日) 11:54:41.10
新規は好きな完凸サポカ1つとキャラ1人選べるぐらいのスタートじゃないと入ってこないだろうな
390: 名無しさん 2022/10/30(日) 11:56:31.46
>>367
ハフバでキャラガチャ100連もなかったしな
新規を増やして定着させる気ないよな
ハフバでキャラガチャ100連もなかったしな
新規を増やして定着させる気ないよな
396: 名無しさん 2022/10/30(日) 11:57:02.21
>>390
新規の取り込みヘタクソだよな
新規の取り込みヘタクソだよな
422: 名無しさん 2022/10/30(日) 11:59:47.12
>>390
サポカの方ですら天井に近づけたくなかったのか100連を2回のガチャに2分割ってのは驚いた
サポカの方ですら天井に近づけたくなかったのか100連を2回のガチャに2分割ってのは驚いた
372: 名無しさん 2022/10/30(日) 11:55:09.12
パワプロとかは周回すら楽しくできるんべ?
そこ真似しようぜ
時間なきゃサクサクセスでデイリーこなせるみたいだし
先達はようやっとる
そこ真似しようぜ
時間なきゃサクサクセスでデイリーこなせるみたいだし
先達はようやっとる
384: 名無しさん 2022/10/30(日) 11:56:03.50
>>372
本家のデイリー育成はもう撤廃されたよ
本家のデイリー育成はもう撤廃されたよ
397: 名無しさん 2022/10/30(日) 11:57:06.44
>>384
さすがやね😘
さすがやね😘
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1667093156/
まとめ
新規参入の壁が高すぎるのではとユーザー達も心配になっている模様www←○○じゃないと入ってきにくいかもな
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