446: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:21:40.89
ソシャゲの解析許されるのウマ娘くらいよな
YouTuberが当たり前のように解析データーの話しだす
誰が悪いって言ったらサイゲなんだが
情弱はまじで発動条件一生わからんレベルどうなんよ
YouTuberが当たり前のように解析データーの話しだす
誰が悪いって言ったらサイゲなんだが
情弱はまじで発動条件一生わからんレベルどうなんよ
454: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:23:21.73
>>446
マスクデータありきでゴミスキル用意する方が悪くないですか?
マスクデータありきでゴミスキル用意する方が悪くないですか?
455: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:23:44.88
>>446
あんな高い買い物を目隠しして買えるかって話や
解析見ないとか内見しないで部屋決めるレベルの愚行
あんな高い買い物を目隠しして買えるかって話や
解析見ないとか内見しないで部屋決めるレベルの愚行
457: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:23:57.02
>>446
マガジンに理由は書いてあるぞ
多分上の奴に要らんこだわりを持ってる奴がいる
マガジンに理由は書いてあるぞ
多分上の奴に要らんこだわりを持ってる奴がいる
459: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:24:05.49
>>446
サイゲが日本語で説明しないのが悪い サイゲ語とか誰が解読出来るんだよ
サイゲが日本語で説明しないのが悪い サイゲ語とか誰が解読出来るんだよ
471: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:26:06.73
>>446
スキルの説明がフレーバーテキスト化してて解析ないと効果わからんからな
解析が無かったら運営も完凸十数万のガチャ回させることはできないだろうし
お互いにとって必要な暗黙の了解でしょ
スキルの説明がフレーバーテキスト化してて解析ないと効果わからんからな
解析が無かったら運営も完凸十数万のガチャ回させることはできないだろうし
お互いにとって必要な暗黙の了解でしょ
583: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:41:37.21
>>446
効果を数値化しないのは競馬リスペクトだからしゃーない
効果を数値化しないのは競馬リスペクトだからしゃーない
592: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:43:21.00
>>583
詐欺商材ウン十万で売るの辞めてもろて
詐欺商材ウン十万で売るの辞めてもろて
593: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:43:24.19
>>583
ちょっと>わずか
だと思うんだけどサイゲ的にはちょっとのが少ないのか
ちょっと>わずか
だと思うんだけどサイゲ的にはちょっとのが少ないのか
605: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:44:52.67
>>593
この辺英語の方がわかりやすいよね
まぁ誤解しにくい適切な日本語を使えと言う話だが
この辺英語の方がわかりやすいよね
まぁ誤解しにくい適切な日本語を使えと言う話だが
596: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:43:43.69
>>583
効果量の話じゃネんだわ
発動条件とかの話なんだわ
効果量の話じゃネんだわ
発動条件とかの話なんだわ
601: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:44:15.67
>>583
距離適性も他の競馬シミュレーションゲーム踏襲すりゃよかったのに
距離適性も他の競馬シミュレーションゲーム踏襲すりゃよかったのに
608: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:45:27.11
>>583
しっかりと設計…?🤔
しっかりと設計…?🤔
610: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:45:35.10
>>583
詐欺師の言い訳だよなこれ
初心者のかたには具体的な数値を書かれてもイメージ出来ないとか余計なお世話だろ
あたかもあなたのためにこうしてるんですとか言うな
食べやすいサイズにしましたとかいうお菓子かよ
詐欺師の言い訳だよなこれ
初心者のかたには具体的な数値を書かれてもイメージ出来ないとか余計なお世話だろ
あたかもあなたのためにこうしてるんですとか言うな
食べやすいサイズにしましたとかいうお菓子かよ
619: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:47:06.18
>>610
数値無い方がイメージ出来ないよな
数値無い方がイメージ出来ないよな
621: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:47:25.63
>>610
細かく数値書かないのはゲームでよくあるよ😅
細かく数値書かないのはゲームでよくあるよ😅
635: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:49:30.51
>>621
そうか?ガチが多かったりTA勢が居たりするゲームのバフデバフ率は%表記多くない?
そうか?ガチが多かったりTA勢が居たりするゲームのバフデバフ率は%表記多くない?
611: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:45:37.92
>>583
秒数に関してはほとんどのスキルで何も記載が無いのを知ってるのかな…
秒数に関してはほとんどのスキルで何も記載が無いのを知ってるのかな…
618: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:46:58.22
>>583
初心者がピンとこないのでマスクデータにします!
クソかな?
初心者がピンとこないのでマスクデータにします!
クソかな?
560: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:38:30.34
まぁ少なくともテキストに関してはマシになるだろうな
ウマネストの頃なんてテキスト班がウンス呼びしてたくらいだし
ウマネストの頃なんてテキスト班がウンス呼びしてたくらいだし
564: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:39:05.13
少なくともゲーム内の数値とかのデータ部分はお前らの中の詳しいやつやった方がマシだと思う
582: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:41:36.07
スピード✕300%の物理攻撃を1位の相手に2回行うみたいに具体的に書いて欲しいわ
そうすれば物理攻撃対策を逃げに積めばいいんだし
そうすれば物理攻撃対策を逃げに積めばいいんだし
607: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:45:12.24
全部ぼかした表現してきたサイゲが1250騒動の時に
・基礎能力が1200を超えて成長した場合、1200を超えた分の基礎能力がレースにおいてウマ娘に与える影響が元の数値の1/8から1/2になるよう調整。
って正直に数字書いたのは驚いたな
・基礎能力が1200を超えて成長した場合、1200を超えた分の基礎能力がレースにおいてウマ娘に与える影響が元の数値の1/8から1/2になるよう調整。
って正直に数字書いたのは驚いたな
622: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:47:37.07
>>607
俺は1/8って予想が正確だったのすごいと思った
俺は1/8って予想が正確だったのすごいと思った
632: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:49:02.66
>>607
正直実態はもっと酷かったけどバレないから世間の声に合わせたパターンだと思ってる
正直実態はもっと酷かったけどバレないから世間の声に合わせたパターンだと思ってる
615: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:46:31.71
ステータスもマスクすりゃよかったんじゃね?
移籍するときの値段から推測したりして
移籍するときの値段から推測したりして
633: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:49:13.40
>>615
ダビスタみたく?
ダビスタみたく?
641: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:50:47.63
スキル効果を細かく正確に記載してるところの方が少なくないか?🙄
コナミなんてこんなんだぞ👇
闘魂 闘魂みなぎるピッチングをする
高速ベースラン 走塁がものすごくうまい
コナミなんてこんなんだぞ👇
闘魂 闘魂みなぎるピッチングをする
高速ベースラン 走塁がものすごくうまい
648: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:52:21.60
>>641
することができる しなければならない する してもよい
が全部違う意味の会社だぞ
することができる しなければならない する してもよい
が全部違う意味の会社だぞ
651: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:53:09.51
>>648
することができる、してもよい
が同じなの流石におかしい
することができる、してもよい
が同じなの流石におかしい
656: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:54:01.02
>>648
いや、その日本語は全部意味違うやろ🙄
いや、その日本語は全部意味違うやろ🙄
662: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:55:28.66
>>656
違うと思うじゃん?同じ日本語でも効果の裁定が違ったり
違う日本語でも同じだったりするんだ
違うと思うじゃん?同じ日本語でも効果の裁定が違ったり
違う日本語でも同じだったりするんだ
657: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:54:23.50
ウマ娘もコンマイ語にしようぜ
中途半端に曖昧ならいっそ徹底的にわけわからなくするべき
中途半端に曖昧ならいっそ徹底的にわけわからなくするべき
677: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:57:48.94
>>657
チャンミが1人3体出すんだからシンクロ召喚実装しよう
アオハル燃焼みたいな合計値スキル出せばデバフ特化もステ上げ必要なようにして
チャンミが1人3体出すんだからシンクロ召喚実装しよう
アオハル燃焼みたいな合計値スキル出せばデバフ特化もステ上げ必要なようにして
683: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:59:07.33
>>677
【定期】ハリファイバー禁止
【定期】ハリファイバー禁止
661: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:55:13.98
中盤で速度が上がります!
凄く凄く速くなるみたいです!
凄く凄く速くなるみたいです!
674: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:57:13.36
>>661
マジでやりそうなノリやめろ
マジでやりそうなノリやめろ
678: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:58:19.70
>>661
トプロの固有かな?
トプロの固有かな?
682: 名無しさん 2022/11/10(木) 16:58:55.12
>>661
サイゲ語的にはこれ普通に速度上がるだけのやつ
サイゲ語的にはこれ普通に速度上がるだけのやつ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1668059203/
まとめ
ステータスやスキルが解析前提になっているならむしろ全てマスクデータにしてコンマイ語を導入すればいいのでは…!!!
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