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【現状維持】ウマ娘アプリユーザーを今のまま維持するにはどうすれば良いんだ…?リアイベは良いとしてゲームの方がドンドン人が離れていく…( ´Д⊂ヽウェェェン

50: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:07:33.17
もうユーザーが増えることってないからな
有名馬出しても競馬おじが一瞬来て1ヶ月後にはアンストよ

 

51: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:11:22.33
リリース当初:うおお周回が楽!
初イベント:周回要求おかしくないか…?🤔
初チャンミ:バランスおかしくないか…?🤔
初ウマネスト:シナリオおかしくないか…?🤔

 

52: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:11:24.62
嫌がらせとか辞めたらいいのにユーザーキープすること考えた方がいいぞ

 

53: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:11:25.87
クラス6維持人数的に人口が一番多かったのが去年の6月あたりに15万人だったから、今半分くらいやね、ようやっとる

 

56: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:13:42.45
ウマネストは覇権じゃなければ良くあるソシャゲシナリオとして許されてた

 

59: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:16:34.92
はじめが多すぎただけだからな

 

60: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:18:13.46
まあ現状でも人多すぎるくらいだしな

 

61: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:19:46.28
人数と売上考えると残ってる人は単価ええんやね

 

62: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:23:06.94
運営って育成こそがウマ娘のコンテンツであって新シナリオどんどん作れば
それはコンテンツが増える事に他ならないって思ってるんかねぇ
育成したウマ娘を使って何かをするコンテンツをユーザーは求めてると思うんだけど

 

66: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:25:32.36
>>62
それが出来りゃ苦労せんのちゃうかな
最強チームとか一応あったで
対人が1番手っ取り早いし1番盛り上がるからなかなか難しいよ

 

63: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:23:07.91
コミケの出展数とかで見ても、普通に夏冬とめちゃくちゃ多いし余裕すぎだろ
これで人少ないとか言うならウマ娘以外はみんな死んでることになっちゃう

 

64: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:23:32.98
声優ライブも会場パンパンやしどっちも成功しとる
舞台も頑張れ

 

65: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:24:48.40
新規がこないから艦これや東方みたいな閉じコンに向かってるけどな

 

68: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:25:47.35
>>65
むしろガキンチョとかマンさんとかの金になってない方の新規が増えてるから言うほど閉じコンでもなかろう

 

69: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:27:17.64
ソシャゲなんて基本少なくなってくしな
パズドラモンストがおかしかっただけでキャラ物のゲームなんてこんなもんよ
ウマ娘はようやっとる

 

71: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:29:25.13
ウマ娘は一度でもダウンロードした人が多いんだからテコ入れ次第では戻ってくる可能性はまだあるんじゃね
去年も年末年始からアニバ辺りで復帰組がふわっと増えてたろ
ゲームはゴミだと思ってるけどコンテンツやキャラは好きって人はそれなりにいる筈だし

 

78: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:35:12.98
ウマ娘好きな人はライブ行ったりグッズ買ったりはするけどもうアプリには戻らんでしょ
今だやってる人はもうどうなっても惰性で続けるようなのばっかだろうしある意味安定はしてんじゃねーか

 

80: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:37:24.29
ゲーム続けてたらウマ娘嫌いになっちゃう人もいるだろうし、ウマ娘好きでいたいならゲーム辞める選択肢は賢い

 

92: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:42:06.54
去年、秋葉原のアトレでリアイベというかウマ娘グッズのアンテナショップやってた時にJSJCが結構いて、アトレの外の待機列に並ぶの恥ずかしかった

スロットとかのゴミ集団に並んで世間から冷たい目で見られたり、AV女優のイベントとかで並ぶのは余裕なのになんでやろな

あの時マジで罠だと思ったわ

 

94: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:42:38.55
雑にやりだしたらまた楽しくなってきた。ガチでやってるとほんとにしんどかった

 

95: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:42:42.63
クリオオグリが嫌すぎて離れた人は多いだろうな
快進撃が糞だったときの絶望感はやばかったし
年末恒例のバランス調整さえ上手くやれば多くの復帰勢が帰ってくるよ

 

97: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:44:01.35
人が帰って来る余地あるうちはええよ
俺の並行してやってるゲームなんて戻らんくて先細りよ

 

99: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:45:19.13
リアイベに力入れるのは間違ってはないんよな
ゲームとの相乗効果上手く使って欲しいわ

 

108: 名無しさん 2022/12/17(土) 04:50:01.89
ウマ運営は明らかにアプリユーザー軽視でリアイベ重視だからなあ
コンテンツ運営の片手間にアプリ運営って感じやろな。まあ多分アプリはいつ終わってもいいけどコンテンツは持続させたいんだろな
運営が顔見せないのも元々のこのアプリが短期回収型のデザインだったからだろうな。キタサンの時の課金額とかおかしいしな
よくもってるほうだわ。俺は今でも普通に楽しいし

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1671205749/

まとめ
ウマ娘アプリユーザーを今のまま維持するにはどうすれば良いんだ…?リアイベは良いとしてゲームの方がドンドン人が離れていく…( ´Д⊂ヽウェェェン

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