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SSRタキオンが使えなくなることなんてあるのか?レース主体のシナリオ以外は生き残れると思うんだが←ユーザーたちの回答がこちら

62: 名無しさん 2023/01/09(月) 12:50:38.31
ハニバの時二天してもタキオンハロー出なくて、結局ハロー2枚と結晶一個で2凸にしたんだよなあ
どうせハロー死ぬならタキオン交換しとけば良かった😭

 

63: 名無しさん 2023/01/09(月) 12:50:41.61
タキオン3凸僕号泣🥺
罠でも引きます✋

 

99: 名無しさん 2023/01/09(月) 12:53:09.00
タキオンって本当に必要なんか?

アンスト→並の中盤速度スキル
所持スキル→中距離先行以外だと取りづらい
練習性能→フラッシュと同レベル

必須級なのは中距離の先行ぐらいか

 

134: 名無しさん 2023/01/09(月) 12:55:01.41
>>99
得意率とスキボはでかいと思う。まぁ他とのかねあいだけども

 

142: 名無しさん 2023/01/09(月) 12:55:25.37
>>99
実装当初の性能だけみた評価は栗オグリの強化パーツだったから多少はね?

 

131: 名無しさん 2023/01/09(月) 12:54:58.65
ごめん正直タキオンのシナリオリンクの恩恵はあんま感じられないわかんない🥺
ハローくらいインパクトあればいいんだけど

 

177: 名無しさん 2023/01/09(月) 12:58:20.83
>>131
というかグラライのシナリオリンクって具体的にどんなメリットあるのかいまだに知らない

 

143: 名無しさん 2023/01/09(月) 12:55:27.85
今のところタキオンが死ぬのってクラマみたいなレース主体のシナリオしか思い浮かばないが
あんなシナリオ当分こないだろ
少なくてと半年開けただけでクラマの二番煎じやるとはいくらあのサイゲでも考えられん

 

157: 名無しさん 2023/01/09(月) 12:56:22.75
>>143
グララがアオハルの焼き直しだろ

 

168: 名無しさん 2023/01/09(月) 12:57:10.58
>>157
いや、グララはどっちかというとURA寄りだろ

 

171: 名無しさん 2023/01/09(月) 12:57:17.70
>>157
クラマよりアオハルの方が嫌だわ・・・

 

172: 名無しさん 2023/01/09(月) 12:57:18.87
>>143
詳しい仕様は知らないけどパワプロだとサポカが本来の得意練習と入れ替える奴があるらしいじゃん
それで得意率が元々の得意練習を参照するとかにすれば既存の得意率重視のサポカはみんな死ぬんじゃないかと妄想してる

 

197: 名無しさん 2023/01/09(月) 12:59:31.46
>>172
得意率0が最大であとはマイナスみたいなクソギミック、使わない方が強く育つだろ

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1673235123/

まとめ
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