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【シナリオ】アオハルがアプデされてしばらく経ったが、おまいらの中で一番使えるシナリオは決まってきたのか???

83: 名無しさん 2023/02/03(金) 11:42:02.15
今までは距離Sさえ付けば完成って感じだったのにグランドライブはサポ完走まで運まみれになってまともに完成しねえ

 

197: 名無しさん 2023/02/03(金) 12:09:31.48
>>83
それでもイベ完走についてはアオハルより遥かにマシというのが…

 

767: 名無しさん 2023/02/03(金) 13:53:41.55
グラライって1.5でハロタキさえ引いてりゃサクサク回せて
少ない試行回数で楽にプラチナ取れる神シナリオだと思ってたけど嫌いな人も居るんやな

 

772: 名無しさん 2023/02/03(金) 13:56:12.12
>>767
どう見てもお客様だろ

 

775: 名無しさん 2023/02/03(金) 13:58:27.45
>>767
まさにそこじゃね?
タキはまだしもハロが歴代シナリオサポカの中でも重要度高すぎる
必須サポカ一枚確定してるのって面白くないじゃん

 

800: 名無しさん 2023/02/03(金) 14:04:50.80
上限値同じにしたらずっとクラマやるかもしれない
時間かかって怠いけど時間かけられるならそう悪く無いシナリオ

 

806: 名無しさん 2023/02/03(金) 14:05:41.54
グララ上振れがハロー頼みなのは嫌い
パフォとレッスンランダム要素強いのとスピ1600のハードル高くてなかなかステ整わないの嫌い

 

813: 名無しさん 2023/02/03(金) 14:07:10.01
クラマの方がすぐ仕上がって育成終わってたわ
グララはリカバリー効かんからなあ

 

818: 名無しさん 2023/02/03(金) 14:08:13.71
クラマは継承さえ決まればほぼ完成してたイメージだわ
因習と本育成を兼ねられるのもでかい

 

822: 名無しさん 2023/02/03(金) 14:09:45.42
>>818
シニア後半に友情行方不明とやる気ダウンで崩壊するのキツい
ケーキとホイッスル欲しいわ
クラマは距離S引いたらほぼ完成だったな

 

831: 名無しさん 2023/02/03(金) 14:11:30.80
>>818
ステ伸びなくても因子でワンチャン狙えるしいいよね

 

820: 名無しさん 2023/02/03(金) 14:09:17.98
グララはハローに振り回されてイライラが貯まるから新シナリオが出たらやらなくなりそう

 

826: 名無しさん 2023/02/03(金) 14:10:22.06
グランドライブの不満はサポ完走しないこと
ここまで未完走だらけは初めてだろ

 

832: 名無しさん 2023/02/03(金) 14:11:43.32
>>826
アプデ後のアオハルのが完走しないんだが……

 

834: 名無しさん 2023/02/03(金) 14:12:02.87
>>826
完走しないこと自体は他シナリオでもあるけどシナリオギミックでサポイベ確率アップがあるのに上がってる気がしないのはやっててきっつい

 

836: 名無しさん 2023/02/03(金) 14:12:26.41
1回辺りはグラライの方が短いけどチャンミ用の3人用意するのはクラマの方が早かったな

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1675386785/

まとめ
アオハルがアプデされてしばらく経ったが、おまいらの中で一番使えるシナリオは決まってきたのか???

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