30: 名無しさん 2023/02/06(月) 16:48:13.67
人によってはデイリーミッションの消化時間が短ければ短い方がいいみたいに言ってる奴がいるけど
ゲームとして正しいとは思えないな
ゲームとして正しいとは思えないな
99: 名無しさん 2023/02/06(月) 17:03:04.23
>>30
艦これみたいにデイリー、ウィークリー、マンスリー、シーズナリーの任務こなすだけで1日2時間は確実に食われるゲームが正しいとは思えんけどなぁ
艦これみたいにデイリー、ウィークリー、マンスリー、シーズナリーの任務こなすだけで1日2時間は確実に食われるゲームが正しいとは思えんけどなぁ
108: 名無しさん 2023/02/06(月) 17:05:26.64
>>99
ウマ娘はデイリーしかないので艦これと比較する意味はないと思うが
ウィークリーやマンスリーミッションあるの面白そうね
ウマ娘はデイリーしかないので艦これと比較する意味はないと思うが
ウィークリーやマンスリーミッションあるの面白そうね
111: 名無しさん 2023/02/06(月) 17:07:41.15
>>108
ウマ娘にもウィークリーミッションに近いG1ミッションやイベントミッションがあるやん
ウマ娘にもウィークリーミッションに近いG1ミッションやイベントミッションがあるやん
125: 名無しさん 2023/02/06(月) 17:09:52.40
>>111
ああいうのもっと増やしてほしいわ
G1ミッションはその名の通りG1開催週しかやらんし
ああいうのもっと増やしてほしいわ
G1ミッションはその名の通りG1開催週しかやらんし
109: 名無しさん 2023/02/06(月) 17:06:30.74
>>99
キラキラつけ必須になってからは引退した。ブラックすぎる
キラキラつけ必須になってからは引退した。ブラックすぎる
120: 名無しさん 2023/02/06(月) 17:09:24.31
>>109
有償アイテムつかってキラ付けしないと、キラ付けだけで数時間の単純作業だからなぁ
んでそれが3回出撃するとパー
艦これのイベはほんとストレスが貯まるだけの地獄だった
有償アイテムつかってキラ付けしないと、キラ付けだけで数時間の単純作業だからなぁ
んでそれが3回出撃するとパー
艦これのイベはほんとストレスが貯まるだけの地獄だった
119: 名無しさん 2023/02/06(月) 17:09:13.56
>>99
マックEで消化したら1日15分だろ
マックEで消化したら1日15分だろ
136: 名無しさん 2023/02/06(月) 17:12:56.04
>>119
まあそれは裏技的だから置いとくとしても、グラライ以外のシナリオで普通に育成する程度ならウマ娘のプレー時間はまともだと思うよ
グラライは1日1育成ですら苦痛だったし、時計消費も考えるとそれが限界だったから本当にアレだった
まあそれは裏技的だから置いとくとしても、グラライ以外のシナリオで普通に育成する程度ならウマ娘のプレー時間はまともだと思うよ
グラライは1日1育成ですら苦痛だったし、時計消費も考えるとそれが限界だったから本当にアレだった
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1675666251/
まとめ
「デイリーミッションの消化時間は短ければ短い方がいい!」←この主張が1ミリも理解できないぞ!!ゲームとして正しいとは言えないなぁ!!w
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