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【不必要】マイルの支配者が出ないってマジか…じゃあスピタイキを編成する意味もないじゃん…。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン

247: 名無しさん 2023/02/10(金) 08:53:37.06
マイルの支配者は出ないって聞いたけどスピタイキを編成する意味あんのか🤔

 

252: 名無しさん 2023/02/10(金) 08:55:44.46
>>247
イベ2段目でマイルコーナー貰えるかダメでもそこでイベント切れる

 

255: 名無しさん 2023/02/10(金) 08:56:17.35
>>247
5/6で有効スキルをヒントレベル5でくれるからヒント潰しに最適🥺
アクセラレーションとかいうごみ...

 

256: 名無しさん 2023/02/10(金) 08:56:45.41
>>247
強いマイルスキルをスキルレベルマックスでくれる🥺

 

257: 名無しさん 2023/02/10(金) 08:56:56.65
>>247
出ないってどういうことだよ

 

268: 名無しさん 2023/02/10(金) 08:59:37.71
>>247
道悪、マイコ、マイ直、アセロラをヒントレベル5でくれるのは大きい

 

307: 名無しさん 2023/02/10(金) 09:10:58.08
スピタイキはトレ性能的には水マルに大きく劣るかなあ、水マルが頭おかしいからな
スキル得は凄まじいからまあ強いんだけどマイルの支配者は何で出ないねんボケがって事が多いから嫌いです

 

310: 名無しさん 2023/02/10(金) 09:12:17.27
ナイルの支配者も中盤が迫ったら発動にタイミング変更されたりするのかな
逃げが相当強くなりそうだけど

 

312: 名無しさん 2023/02/10(金) 09:12:40.51
>>310
ナイルの支配者=🐊

 

314: 名無しさん 2023/02/10(金) 09:13:39.32
ガイルの支配者

 

326: 名無しさん 2023/02/10(金) 09:16:29.34
あー支配者なんで出ないんだよって思ったらスタート直後に判定入って不発扱いになってたのか😓

 

330: 名無しさん 2023/02/10(金) 09:17:55.32
>>326
そうだ、ゲートが開く前にスタート切ればいいのでは😀

 

367: 名無しさん 2023/02/10(金) 09:31:37.64
>>330
ゲートを手動で開ける扉(クソ重い)にしたらいいやん
パワーにももっと価値が出るぞ

 

340: 名無しさん 2023/02/10(金) 09:20:13.60
>>326
序盤ランダムスキルはそのせいで発動率そのものが他より低くなるんよ
レースプランナーみたいに序盤後半にしてもらえればそれもなくなるんだけど

 

287: 名無しさん 2023/02/10(金) 09:04:29.41
スピタイキは金スキル抜きでもわざマシンとしてもステ盛り要員としても超優秀だろ
逃げ先行のマイル育成でタイキ入れないとか考えられないんだが

 

295: 名無しさん 2023/02/10(金) 09:06:46.23
>>287
最初にスピタイキ編成する意味あるのかとか言い出してるのクソエアプの社ガイだから真に受けなくていいぞ

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1675972592/

まとめ
マイルの支配者が出ないってマジか…じゃあスピタイキを編成する意味もないじゃん…。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン

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