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【必見】クラマ周回が激変するってマジ!?変わる要素をまとめてみたぞ!!この3つだけを押さえておけばとりあえずは大丈夫だ!!w

46: 名無しさん 2023/02/16(木) 17:25:57.20
クラマ周回で変わることはこんなもんか?

G1はできるだけ出れるようなキャラでやる (ダート出れると◎)
ローテ順守ではなく、ライバルがいるところ優先
夏合宿は練習に充ててSS、ステ1100になるようにする

 

58: 名無しさん 2023/02/16(木) 17:26:54.90
>>46
あとは路線の統一が尚更重要になるな
大抵はティアラだと思うけど

 

83: 名無しさん 2023/02/16(木) 17:28:54.15
>>58
長距離路線捨てた方がいいんかな?
ティアラ+春天,有馬とかにして

 

99: 名無しさん 2023/02/16(木) 17:29:57.52
>>83
汎用性考えるならそうだろうな

 

85: 名無しさん 2023/02/16(木) 17:28:59.11
>>46
ダートも走れるダートB組の価値が更に上がるの強い

 

91: 名無しさん 2023/02/16(木) 17:29:11.79
>>46
そもそもG1以外での出走は相性に影響しないので他のシナリオでよくなる


と思ったんだけどこれそういや白因子の条件どうなってんだろ
50勝とそれ以下だと分かりやすく数が変わるけど、これも直ってんのかな?じゃないと結局クラマに縛られるぞ

 

106: 名無しさん 2023/02/16(木) 17:30:30.84
>>91
目標がめっちゃ邪魔になるからアオハルも使えなくてクラマ一択

 

165: 名無しさん 2023/02/16(木) 17:34:28.35
>>106
あー確かにそれはそうか
ただそこはウマ次第でもあるな
主要G1が目標になってて、G1の週に別目標がないウマはアオハルやURAでシナリオ別因子狙う選択もアリだな

ただこれレース関連の相性調整しかしてないから、結局グララは因子に向かないっていう微妙な調整なんだけどな

 

147: 名無しさん 2023/02/16(木) 17:33:29.93
>>91
他シナリオだと目標でティアラ強制とかあるし2位とかになっても時計が使えないから結局クラマになる

 

111: 名無しさん 2023/02/16(木) 17:30:45.72
>>46
多分それやるとスキルポイントが足りない

恐らくクラマ周回はこれにておしまい👋

 

122: 名無しさん 2023/02/16(木) 17:31:56.33
結局因子ゲーだからクラマからは逃げられないんだわ😭

 

145: 名無しさん 2023/02/16(木) 17:33:29.12
周回ってマジでもうアオハルでいいのか?
クラマから解放されるのか?

 

172: 名無しさん 2023/02/16(木) 17:35:09.58
>>145
※但し牝ウマに限る

 

153: 名無しさん 2023/02/16(木) 17:33:47.88
因子にこだわりたいならクラマやればいいし
そんなでもないならクラマとの差が縮まったから他やればいいし
好きに選べや

 

276: 名無しさん 2023/02/16(木) 17:42:57.90
クラマはG1だけ出てあとは練習すればええんか?
それならレスボよりトレ性能やヒントスキル重視のサポカになるか

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1676534532/

まとめ
クラマ周回が激変するってマジ!?変わる要素をまとめてみたぞ!!この3つだけを押さえておけばとりあえずは大丈夫だ!!w

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