388 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/09(土) 10:54:53.33 ID:3BLcHYYs0
>>380
同じスキルヒントを持つサポカを編成するとき、ヒントレベル高いサポカから
①②③
④⑤
って並べるってことでいいのかな?これって今さら? 385 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/08(金) 21:57:45.05 ID:i/mAzcJo0
スピードギムレットで君臨と汎用追込みの2種持ちが本命よ
389 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/09(土) 19:53:02.95 ID:IM8FZFI50
>>388
そういうことになりそう
ぶっちゃけ同じスキルヒント持たない組み合わせは並び順関係ないから何も考えずヒントレベル順にしとけば悪いことはない
入れ替え面倒くさいのは我慢 397 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/10(日) 17:25:29.64 ID:pvBY6ZZu0
ためらいと中直とアオハル賢がなかなか揃ってくれない・・・祖父母から進まねぇ
400 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/10(日) 18:20:14.58 ID:q4Rvazck0
切れ者という前提なんとかならんのかなホント
401 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/10(日) 18:31:22.79 ID:A2mz8To40
切れ者ない個体が絶対に負けるのか?というとノーだよね
勿論あったほうがいいけどさぁ
そこまで拘るのは96決狙うような廃人クラスじゃないん?
402 名前: 投稿日:2024/11/10(日) 18:36:29.32 ID:yfwJfGWD0
ネガるようなヤツはそこまでやらんよ
ただ言ってみたいだけ
403 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/10(日) 18:38:23.69 ID:q4Rvazck0
UBとかシナリオの上澄み作る話かと思ったが
切れ者なくてもUBいくんならスマンの
404 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/10(日) 18:43:41.11 ID:XZ6Gr8CE0
LOHやチャンミでは有効なスキル数は正義ではあるから…
査定盛りじゃなくても明らかに勝率に出るとこだとは思う
畑以降のスキル盛れた個体、レースで上振れするとポジキなくなるぐらいだし
引用元スレッド: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1729858841/
まとめ
スピードギムレットで君臨と汎用追込みの2種持ちが本命すぎるwwww
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