772 名前:た 投稿日:2024/12/05(木) 09:33:45.17 ID:oYWU/NuV0
>>764
ハリボテだろそれ 776 名前: 投稿日:2024/12/05(木) 10:36:01.83 ID:E3lWQy1C0
>>772
スピスタパワ賢をほぼほぼカンスト要求される今回の有馬でハリボテなんてあんのかよ?
不要なステは1200以上の根性くらいしか無いんだぜ
畑なんて二度とやりたくない
それに一票 774 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/12/05(木) 10:10:15.23 ID:wuR22gXi0
嫌だ!畑やりとうない!
775 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/12/05(木) 10:13:21.36 ID:oUyYOqLw0
それはほんとそう
777 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/12/05(木) 10:52:39.46 ID:v1ofp/EO0
たんまでも畑はやりとうない
ぜったいいやや
779 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/12/05(木) 11:31:23.07 ID:NvIikCYw0
畑の拒否反応凄すぎワロタ
そこまでじゃないだろw
781 名前: 投稿日:2024/12/05(木) 12:52:08.72 ID:1gzXvHTH0
>>779
過去一つまらんかったぞ
サポカもあったし対人戦でも勝ててたが時間かかる割に微妙すぎ
シナリオ切り替えまでやる気が持たなかったのは初めてだったわ 783 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/12/05(木) 13:15:07.01 ID:D1h8pk580
グラライと同レベルで面倒(畑上げ、食材稼ぎ、料理選択)
画面遷移回数が多いのと無駄に選択肢選ばされる回数が多くて時間かかる
連続で光ってないと詰む
無理矢理中距離作るけど基本短マで育成出来るウマが限定される
カット出来ない半期ごとの料理会モーション
ざっとこれくらい浮かんできた
788 名前:た 投稿日:2024/12/05(木) 16:12:45.05 ID:mDdU57PxM
大逃げ育成時に連鎖反応完走せず
やってられねぇっすよ
引用元スレッド: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1731923397/
まとめ
畑シナリオ、ガチで不評すぎるwwwww
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