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【画像あり】衝撃的な検証結果キタ━━━(゚∀゚)━━━!!お休みコマンドを1000回して夜更しを低率は●●%!!!←はぇ〜イライラが止まらないwww

416: 名無しさん 2021/06/13(日) 21:09:25.33
Twitterの検証者は2.9%
ファミ通は2.5%
スレ民は確か3%だったからまあ数値としてはこの辺なんだろうな

 

424: 名無しさん 2021/06/13(日) 21:10:48.89
>>416
なんでこういうことするかな
体感でサイゲ叩きまくれば変更させれただろうに
一方的にサイゲ叩けなくなるでしょ

 

427: 名無しさん 2021/06/13(日) 21:11:12.11
>>416
30%引いたうちの1/5って考えるとまぁ体感と合ってるよね

 

440: 名無しさん 2021/06/13(日) 21:12:37.02
>>416
人は嬉しい事より嫌な事のほうが記憶に残るもんだからな

 

444: 名無しさん 2021/06/13(日) 21:12:54.43
>>416
上振れしたときの確率が違うんだろ
めちゃくちゃ来る

 

452: 名無しさん 2021/06/13(日) 21:13:53.61
>>444
やる気ダウンを引かなかった時のことを上振れと呼んでるだけだから因果が逆なのでは?

 

462: 名無しさん 2021/06/13(日) 21:14:39.06
>>452
もう数字などどうでもいいし
こんな工作で鎮火できないほど炎上した
それが全て

 

459: 名無しさん 2021/06/13(日) 21:14:17.63
>>416
でも冷静に考えて30回復が約20%って周回ゲームとして致命的なバランスだろ

 

465: 名無しさん 2021/06/13(日) 21:15:00.74
>>416
感覚的に苛つかせてる事実は変わらないんだよ
偏って連発する事が問題
特にレンタルの時とかにな

 

483: 名無しさん 2021/06/13(日) 21:16:55.43
>>416
だからただ休むだけの検証に価値ないんだって
なんでそんなこともわかんないかなあ
光に集まる虫より頭悪いじゃんこいつら

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623581711/

まとめ
衝撃的な検証結果キタ━━━(゚∀゚)━━━!!お休みコマンドを1000回して夜更しを低率は●●%!!!←はぇ〜イライラが止まらないwww

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