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【重要】バッドイベント「夜更かし気味」になる確率の検証結果キタ――(゚∀゚)――!!←そんなに統計知りたいなら自分で集計ソフト作ればいいのでは???

546: 名無しさん 2021/08/18(水) 13:26:03.98
バッドイベントさえなかったらまだ生きてたよ
パワプロより改悪されてストレスが溜まり続けるゲームなんてさ
誰がやるのよ

ゲーム出す前にストレステストでもしておくべきだったねサイゲは

 

553: 名無しさん 2021/08/18(水) 13:27:34.20
バッドイベントが全滅しても、それならそれで「イベント起こらねえええええ」でむかつくだけだろう

 

562: 名無しさん 2021/08/18(水) 13:28:36.23
>>553
単純にムカつく事が一つ減るじゃないか

 

564: 名無しさん 2021/08/18(水) 13:29:05.41
バステ全盛期の時代だからこそやる気upイベ大量にもってるキタサンがさらに輝いている

 

570: 名無しさん 2021/08/18(水) 13:30:02.05
>>564
完凸キタサンたづなは外せない身体になった
この2枚の汎用性高すぎる

 

569: 名無しさん 2021/08/18(水) 13:29:50.64
1育成で同じやる気ダウンイベントが何回も起こるのは完全に嫌がらせ
と思ったけど大食いイベントも何回も起こることあるか

 

646: 名無しさん 2021/08/18(水) 13:49:00.19
1回目→夜更かし2回、偏頭痛
2回目→愛嬌、怠け癖、マエストロ未完走
3回目→夜更かし、怠け癖

マジでなんだよこのゲーム
バステ率おかしいだろ

 

661: 名無しさん 2021/08/18(水) 13:52:32.01
>>646
はいはい
アルミホイル乙

“夜ふかし気味”になる確率を検証 ファミ通
https://www.famitsu.com/news/202106/01222293.html

お休み選択時に”夜ふかし気味”になる確率
体力+50:61.3%(613回)
体力+70:25.3%(253回)
体力+30:10.9%(109回)
体力+30&夜ふかし気味:2.5%(25回)

1回の育成でランダムのやる気ダウン系イベントが発生した回数とその人数
0回:7.6%(11人)
1回:24.1%(35人)
2回:30.3%(44人)
3回:24.8%(36人)
4回:9.0%(13人)
5回:3.5%(5人)
6回:なし
7回:なし

 

663: 名無しさん 2021/08/18(水) 13:53:06.52
>>661
水着の前のデータじゃないの
ここ数日激しいよ

 

647: 名無しさん 2021/08/18(水) 13:49:14.94
誰かイベント発生状況を統計取るソフト作ってくれねーかな
プレイヤー全員で日毎の状況シェアすればサイレント修正あってもすぐわかるだろ
体感やる気ダウン増えてるけど数値データないからモヤモヤする

 

652: 名無しさん 2021/08/18(水) 13:50:42.19
>>647
何で自分からやろうとは思わないの?

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629255374/

まとめ
バッドイベント「夜更かし気味」になる確率の検証結果キタ――(゚∀゚)――!!←そんなに統計知りたいなら自分で集計ソフト作ればいいのでは???

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