340: 名無しさん 2022/02/26(土) 15:21:45.18
断言するけど新シナリオはバランス調整が何かしら絶対入る
348: 名無しさん 2022/02/26(土) 15:22:29.26
>>340
正直やらかしすぎだよね
正直やらかしすぎだよね
364: 名無しさん 2022/02/26(土) 15:24:33.14
>>348
いやインフレはもう調整無理だよ
1週間とかロールバックでもするんか?ガチャも回させてるのに
お買い物UIとテンポアップと軽量化の調整くらいはするかも知れんけど
いやインフレはもう調整無理だよ
1週間とかロールバックでもするんか?ガチャも回させてるのに
お買い物UIとテンポアップと軽量化の調整くらいはするかも知れんけど
380: 名無しさん 2022/02/26(土) 15:26:21.20
>>364
レースにおける各種ステータスの影響を調整しましたで解決
バランスなんて知らんわってなってそうだけど
レースにおける各種ステータスの影響を調整しましたで解決
バランスなんて知らんわってなってそうだけど
367: 名無しさん 2022/02/26(土) 15:25:00.31
>>348
意図してやってる可能性もあると思うが
ステカンストがデフォになったら上限解放の気運が高まる
意図してやってる可能性もあると思うが
ステカンストがデフォになったら上限解放の気運が高まる
490: 名無しさん 2022/02/26(土) 15:38:57.07
>>340
全プレイヤーで共通環境のインフレだから修正しないよ。パワプロでも環境ナーフはいままで一度もないし
全プレイヤーで共通環境のインフレだから修正しないよ。パワプロでも環境ナーフはいままで一度もないし
346: 名無しさん 2022/02/26(土) 15:22:13.26
クライマックス育成失敗しても因子に期待できるってだけで時間効率クソ悪だから
普通に因子周回するならURAでも走ってた方がすぐ終わるしスキルもいっぱい取れる
普通に因子周回するならURAでも走ってた方がすぐ終わるしスキルもいっぱい取れる
353: 名無しさん 2022/02/26(土) 15:22:41.52
本育成が神因子になるこのシナリオは時間がある人にとっては楽しいだろうなあ
配信者は皆楽しんでる
配信者は皆楽しんでる
383: 名無しさん 2022/02/26(土) 15:26:32.95
サポカでインフレせずにシナリオでインフレは優しいと思うが
391: 名無しさん 2022/02/26(土) 15:27:12.74
>>383
本当にそれ
本当にそれ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645853096/
まとめ
新シナリオはバランス調整が入る可能性が高い!?←一週間放置しといてそんなことあるか?wwwww
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