208: 名無しさん 2022/06/21(火) 12:11:03.20
マジでこのゲームって因子の合成機能があるだけで一気に変わると思うわ
使えない因子同士を合成して確率で青3赤3とかになったらそれだけで育成する気起きるやろ?😎
使えない因子同士を合成して確率で青3赤3とかになったらそれだけで育成する気起きるやろ?😎
220: 名無しさん 2022/06/21(火) 12:12:04.00
>>208
諦める押せねえ…
まあトレボタン連打すればいいけど
諦める押せねえ…
まあトレボタン連打すればいいけど
237: 名無しさん 2022/06/21(火) 12:13:14.63
>>220
諦めるを押すこと前提で育成を進めないとやっていけない現環境がおかしいんだぞ🤗
諦めるを押すこと前提で育成を進めないとやっていけない現環境がおかしいんだぞ🤗
240: 名無しさん 2022/06/21(火) 12:13:17.67
最後まできっちり育成した因子だけでもいいから
ゴミ因子が1%でも活用できるようになればいいのにな
ゴミ因子が1%でも活用できるようになればいいのにな
247: 名無しさん 2022/06/21(火) 12:13:45.08
因子合成さえできるならやる気でるのにな
267: 名無しさん 2022/06/21(火) 12:15:22.72
因子緩和しろってよく言うけど緩和されればされるほど妥協許されなくなるしチャンミの難易度も上がるんだぜ🥺
今でもチャンミは課金者よりニートや暇人有利って言われてるのに😨
俺はそんなんなるくらいならUG育成で星1渡される今の方がまだマシだわ😭
今でもチャンミは課金者よりニートや暇人有利って言われてるのに😨
俺はそんなんなるくらいならUG育成で星1渡される今の方がまだマシだわ😭
290: 名無しさん 2022/06/21(火) 12:17:15.73
>>267
良因子作りやすくて借りやすい方が圧倒的にいいだろ
今の因子周回ゴミすぎるもん
良因子作りやすくて借りやすい方が圧倒的にいいだろ
今の因子周回ゴミすぎるもん
336: 名無しさん 2022/06/21(火) 12:20:33.52
>>267
対戦なんて運ゲーなんだから相手が強くなるとかどうでも良いんだわ
あくまで自分が育成楽しみたいから因子緩和して欲しいんだし
対戦なんて運ゲーなんだから相手が強くなるとかどうでも良いんだわ
あくまで自分が育成楽しみたいから因子緩和して欲しいんだし
275: 名無しさん 2022/06/21(火) 12:15:53.93
藤木イベが高難易度イベじゃなくて良因子が出やすいイベとかだったら良かったんだがなぁ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1655777241/
まとめ
因子の緩和を求める声が出ているが今よりももっと育成地獄にならないか?←○○だしそこ気にしない人もいるんだよな
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