201: 名無しさん 2022/08/21(日) 00:58:42.47
しかしリッキーでこの強さって、ありえんけどクロフネ来たら適正おばけも合わさってダート最強じゃな?
204: 名無しさん 2022/08/21(日) 00:59:21.71
>>201
オグリキャップだ
よろしく頼む
オグリキャップだ
よろしく頼む
208: 名無しさん 2022/08/21(日) 00:59:47.03
>>201
多分史実成績よりも馬主がうるさいかどうかやろ
多分史実成績よりも馬主がうるさいかどうかやろ
209: 名無しさん 2022/08/21(日) 01:00:04.83
>>201
デジタンの互換や
デジタンの互換や
259: 名無しさん 2022/08/21(日) 01:07:52.90
>>201
カネヒキリのウマ娘も見たい…🥺
カネヒキリのウマ娘も見たい…🥺
218: 名無しさん 2022/08/21(日) 01:01:48.32
リッキーって逃げと先行どっちがいいんだろうな
先行でノンスト積んだ方がいいのか
先行でノンスト積んだ方がいいのか
227: 名無しさん 2022/08/21(日) 01:02:55.00
>>218
逃げのがいい感じコパ
逃げのがいい感じコパ
238: 名無しさん 2022/08/21(日) 01:04:23.16
>>227
逃げの方がいいのかね
逃げだとファル子の席が...
逃げの方がいいのかね
逃げだとファル子の席が...
242: 名無しさん 2022/08/21(日) 01:04:57.29
>>238
先行だとオグリがいるしな
先行だとオグリがいるしな
246: 名無しさん 2022/08/21(日) 01:05:28.45
>>238
逃げにするには揃えるスキルが非常に多くなるのも悩みの種になりそう
逃げにするには揃えるスキルが非常に多くなるのも悩みの種になりそう
241: 名無しさん 2022/08/21(日) 01:04:57.28
リッキー芝も短距離も上げたいから因子用意するのしんどい
295: 名無しさん 2022/08/21(日) 01:13:01.20
ファル子をかませにして逃げ2を揃えるならリッキー必要
水おば改造はしんどい
水おば改造はしんどい
807: 名無しさん 2022/08/21(日) 04:24:45.44
みんなはリッキーの周回は芝どこまで上げてる?
811: 名無しさん 2022/08/21(日) 04:26:25.16
>>807
B
レイ集めくらいしか目的のない周回だから安定優先
B
レイ集めくらいしか目的のない周回だから安定優先
838: 名無しさん 2022/08/21(日) 04:44:47.42
>>811
CよりはBは欲しいよな、ありがとう
>>812
レイ集めで回るだけだけど万が一良い因子出た時を想定して重賞ボナも稼ぎたいと思ってね
親では使わんが親親にはできるかなと
CよりはBは欲しいよな、ありがとう
>>812
レイ集めで回るだけだけど万が一良い因子出た時を想定して重賞ボナも稼ぎたいと思ってね
親では使わんが親親にはできるかなと
862: 名無しさん 2022/08/21(日) 04:59:36.31
>>838
こんな感じで芝6青統一になるようしてる
芝11積むから親選びがしんどくて
青3赤3だと芝以外にするのがキツイな
こんな感じで芝6青統一になるようしてる
芝11積むから親選びがしんどくて
青3赤3だと芝以外にするのがキツイな
920: 名無しさん 2022/08/21(日) 05:56:18.81
コパノリッキーここまで強い理由なんとなくわかったわ
緑6個とかしんどいと思ってたけど逃げは元々地固めのために3~4個積んでたから大したハンデになってないんやな
緑6個とかしんどいと思ってたけど逃げは元々地固めのために3~4個積んでたから大したハンデになってないんやな
933: 名無しさん 2022/08/21(日) 06:04:29.06
>>920
インフレも進んですでに3~4個積んでるのが当たり前な緑スキルも
新シナリオではさらに1~2個増し積みするくらいはコパノ関係無しに自然になってそうではある
インフレも進んですでに3~4個積んでるのが当たり前な緑スキルも
新シナリオではさらに1~2個増し積みするくらいはコパノ関係無しに自然になってそうではある
948: 名無しさん 2022/08/21(日) 06:11:44.34
>>920
おまけに覚醒で3つも持ってるし
季節、右左、馬場、天気、レース場、根幹非根幹から3つ取ってくればいいので、それほどハードル高くないよなぁ
おまけに覚醒で3つも持ってるし
季節、右左、馬場、天気、レース場、根幹非根幹から3つ取ってくればいいので、それほどハードル高くないよなぁ
940: 名無しさん 2022/08/21(日) 06:08:21.59
リッキーは逃げと先行どっちのほうがいいんだろうな
947: 名無しさん 2022/08/21(日) 06:11:30.06
逃げリッキーにするとファル子が泣いちゃうので先行にしましょう
959: 名無しさん 2022/08/21(日) 06:15:59.04
緑6個つけてステモリモリッキーやんけ
964: 名無しさん 2022/08/21(日) 06:19:26.62
ワンターンならファル子のが強そうだと思うけどどうだろ
てかリッキーとファル子で逃げ2にする人が多いんじゃないか
てかリッキーとファル子で逃げ2にする人が多いんじゃないか
969: 名無しさん 2022/08/21(日) 06:21:00.83
>>964
覚醒の逃げスキルの少なさと、緑大量に取るせいでスキルポイント的に逃げスキル取りきれないから、ふつうは先行だと思うぞ?
覚醒の逃げスキルの少なさと、緑大量に取るせいでスキルポイント的に逃げスキル取りきれないから、ふつうは先行だと思うぞ?
980: 名無しさん 2022/08/21(日) 06:24:55.44
>>969
勝利の機運って5位以内だけど先行で出せるのかな?
逃げ弱いコースだと先行のが良さそうだけど
勝利の機運って5位以内だけど先行で出せるのかな?
逃げ弱いコースだと先行のが良さそうだけど
984: 名無しさん 2022/08/21(日) 06:28:59.47
>>980
ダートチャンミは1600~2100mだろうから逃げ4以上なら、4人目の逃げからは先行が中盤で追い抜くのが普通
しかも、リッキーは固有で上がっていくし
もちろん、先行同士での争いはあるから、中距離ならキラーチューンとか載せたくなるだろうけど
ダートチャンミは1600~2100mだろうから逃げ4以上なら、4人目の逃げからは先行が中盤で追い抜くのが普通
しかも、リッキーは固有で上がっていくし
もちろん、先行同士での争いはあるから、中距離ならキラーチューンとか載せたくなるだろうけど
966: 名無しさん 2022/08/21(日) 06:20:12.00
リッキーの固有+金スキルやばいからな
ファル子が最終コーナー入る前には必ず抜き返すのよ
ファル子が最終コーナー入る前には必ず抜き返すのよ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1661006121/
まとめ
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