52: 名無しさん 2022/08/26(金) 18:19:13.76
かなりスピード積まないと逃げきつくない?
66: 名無しさん 2022/08/26(金) 18:20:13.95
>>52
だから大逃げは死んだ?
まぁ運営のさじ加減だけどな
だから大逃げは死んだ?
まぁ運営のさじ加減だけどな
97: 名無しさん 2022/08/26(金) 18:23:04.62
>>52
仮にスピ1600がそのまま来たら後方脚質のラストスパートが強化されすぎることになるので逃げは本当に辛くなる(加速スキルの量の差も響いてくる)
というか何度も言われてるがスピ1600という数値がバランス放棄してるのよ
普通なら今回の裏みたいな上限突破をする
仮にスピ1600がそのまま来たら後方脚質のラストスパートが強化されすぎることになるので逃げは本当に辛くなる(加速スキルの量の差も響いてくる)
というか何度も言われてるがスピ1600という数値がバランス放棄してるのよ
普通なら今回の裏みたいな上限突破をする
174: 名無しさん 2022/08/26(金) 18:28:17.92
>>97
逃げ先行は中盤までのリードを終盤なんとか保つのが勝ち筋だけど、終盤速度差が大きくなれば後方脚質有利だからねぇ
逃げ先行は中盤までのリードを終盤なんとか保つのが勝ち筋だけど、終盤速度差が大きくなれば後方脚質有利だからねぇ
226: 名無しさん 2022/08/26(金) 18:30:35.81
>>174
少しウマ娘触ったらわかるようなことだからなぁ
だから表記上は1600でも実際は1250に近いステにしたんだろうけど
なら最初からそのステ上限にしろって話なのよな
少しウマ娘触ったらわかるようなことだからなぁ
だから表記上は1600でも実際は1250に近いステにしたんだろうけど
なら最初からそのステ上限にしろって話なのよな
269: 名無しさん 2022/08/26(金) 18:32:18.79
>>226
それだとステ上げるのに16倍の労力必要にしないとだから端数の処理的に無理だろ
その減衰維持するならだが
それだとステ上げるのに16倍の労力必要にしないとだから端数の処理的に無理だろ
その減衰維持するならだが
647: 名無しさん 2022/08/26(金) 18:57:07.70
アオハルだと追込みも逃げでやってたし
それが戻っただけとも言える
それが戻っただけとも言える
653: 名無しさん 2022/08/26(金) 18:57:35.31
全脚質逃げ育成でいいんだぞ
671: 名無しさん 2022/08/26(金) 18:58:41.04
ベルちゃん逃げ育成してみるか
別にクラマじゃなきゃ差しでもあんまり負けんけど
別にクラマじゃなきゃ差しでもあんまり負けんけど
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1661504310/
まとめ
大逃げに死亡宣告キタ━━━(゚∀゚)━━━!?「かなりスピード積まないと逃げきつくない?」「仮にスピ1600がそのまま来たら後方脚質のラストスパートが強化されすぎることになるので逃げは本当に辛くなるw」
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