93: 名無しさん 2021/11/06(土) 17:59:06.57
まじで互角の時、結局サンダーおみくじになっちゃうのどうにかならんのか?
95: 名無しさん 2021/11/06(土) 17:59:58.16
互角なんだから運ゲーになるのは仕方ないだろ
96: 名無しさん 2021/11/06(土) 18:01:06.81
互角=いい勝負
ユナイトにおけるいい勝負=運ゲー
なんだぁこのゲームは…
ユナイトにおけるいい勝負=運ゲー
なんだぁこのゲームは…
97: 名無しさん 2021/11/06(土) 18:02:09.90
互角ならサンダーが有ろうが無かろうが変わらないのでは?
103: 名無しさん 2021/11/06(土) 18:04:41.13
MOBAというジャンルの中でたった10分で勝敗付けるにはある程度の運要素を入れないと厳しいんだろうな
残り2分でもサンダー湧かず、派手なユナイト合戦もなくホイホイ点入れあうだけで終わったらそれはそれでつまらなさそうだよな
残り2分でもサンダー湧かず、派手なユナイト合戦もなくホイホイ点入れあうだけで終わったらそれはそれでつまらなさそうだよな
107: 名無しさん 2021/11/06(土) 18:06:23.60
>>103
運要素が味方ガチャなのが糞なんだわ
サンダーだけが運要素ならここまで批判されてない
運要素が味方ガチャなのが糞なんだわ
サンダーだけが運要素ならここまで批判されてない
106: 名無しさん 2021/11/06(土) 18:06:04.58
まぁ互角のが少ないゲームだし
109: 名無しさん 2021/11/06(土) 18:07:22.18
サンダー無かったら絶対つまんないと思うけどなぁ
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1636176527/
まとめ
互角の戦いしてる時のサンダー運ゲーってどうにかならんのか?←○○だからねぇ…
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