●イワパレス
シザークロス わざの待ち時間を短くしました。
●カメックス
こうそくスピン わざによって自分が得られる効果を「妨害耐性」に変更しました。
ハイドロポンプ わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ ハイドロタイフーン 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
●ゲッコウガ
なみのり 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
えんまく バトルアイテムを使用すると効果が解除されてしまう不具合を修正しました。
●ルカリオ
しんそく+ 相手のポケモンに与える追加ダメージ量が減少しました。
グロウパンチ ユナイトわざの直後のグロウパンチのダメージが高くなってしまう不具合を修正しました。
●フーパ
いじげんラッシュ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
サイケこうせん 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
ユナイトわざ ときはなたれし光輪 通常攻撃が相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
●エースバーン
ブレイズキック 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
かえんボール+ わざによって自分に与える効果を強くしました。
フェイント わざによる移動速度のアップ率を上げました。
●マリルリ
ステータス HPが増加しました。
攻撃によるHP回復量が増加しました。
アクアテール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
じゃれつく 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●サーナイト
ステータス 進化するレベルを8に変更しました。
ねんりき 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
サイコショック 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●アマージョ
ステータス 攻撃を上げました。
●ヤドラン
ねっとう 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
わざによる移動速度のダウン率を上げました。
わざによる攻撃のダウン率を上げました。
ユナイトわざ やぁん?キネシス ユナイトわざゲージが溜まりやすくなりました。
●フシギバナ
ソーラービーム 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ハピナス
タマゴばくだん 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
タマゴうみと同時に覚えた時のわざの待ち時間を短くしました。
タマゴうみ タマゴばくだんと同時に覚えた時のわざの待ち時間を短くしました。
●ギルガルド
せいなるつるぎ 相手のポケモンに与える効果の持続時間を短くしました。
●カイリュー
ステータス 攻撃を上げました。
●バリヤード
ユナイトわざ It's ショータイム 相手のポケモンに与える効果の持続時間を長くしました。
●ニンフィア
マジカルフレイム 野生ポケモンに対して効果が発動しない場合がある不具合を修正しました。
●もちもの
がくしゅうそうち 自然に獲得する経験値量が増加しました。
強化幅によってはマリルリも
CCで一瞬減速するからなんやねん
今までなかったのは結局バグじゃなかったのか?
学習装置の詳細どんな感じだろ
1秒毎に得られる経験値が1ずつ増えた
おおー、ありがとうございます。
カスダメだったらころちゅ
地味に苦手だった煙幕ゲコはナーフで減るだろうし
ありがてえな
亀に張り付かれるとユナイトなかなかうてなかったから
マジ?!?
いつでも普通にユナイト打てるってこと?
カスタムマッチで検証してみたらリザユナイト撃てたしカメのスピンも終わった
スピンを掴んでビターんした後はスピンそのまま継続じゃなくてキャンセル?
なおしもちカメ増えそうだな
課金した人バカすぎるな
環境が荒れるぞ
Lv8キルリアとLv8サナでステータス伸びるだけの差だったらニンフィアの方がつええわ
てかゲコナーフする意味がわからん使用率が高いだけでナーフする程じゃないだろ
ショックだと技置いてから引く動きができないのつらいわ
ユナイト技以外からは無効消して耐性にしよう
このナーフはマジでセンスないわ
波乗り型死んだだろ
これ半分産廃だろ
ほとんどのキャラには関係ないんだよなぁ
終わり
せめて5秒だっろおおwww
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1653853576/
まとめ
バランス調整キタ━━(゚∀゚)━━!!!! 気になるスレ民の評価をまとめてみたぞ!!!
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