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【速報】本日実施されるバランス調整キタ━(゚∀゚)━!!!! バリ、ヤミ、アマがナーフされてるやん!!!

調整内容
●ヤミラミ
いたずらごころ ステルス状態のときに自分にかかる移動速度増加の効果が弱くなりました。
ステルス状態が解除されるまでの時間が短くなりました。
かげうち ステルス状態のときに使用した強化攻撃で追加で発生するダメージ量が減少しました。
わざの待ち時間を長くしました。
相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
あやしいひかり わざの待ち時間を長くしました。
だましうち 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。

●バリヤード
能力調整 HPを下げました。

●ゾロアーク
つじぎり 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。

●アマージョ
能力調整 防御を下げました。
特防を下げました。
ふみつけ わざの待ち時間を長くしました。
グラススライダー わざによるシールド効果を弱くしました。
グラススライダー+ わざによるシールド効果を弱くしました。

●エーフィ
強化攻撃 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
アシストパワー 自分にかかる移動速度増加の効果が強くなりました。

●ストライク
ダブルウイング 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
ダブルウイング+ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。

●マンムー
こおりのキバ わざの待ち時間を短くしました。

●ミュウ
不具合修正 特定のわざの選択が出来なくなる場合がある不具合を修正しました。

●リザードン
通常攻撃 やけど状態の相手のポケモンに追加で与えるダメージが攻撃系のダメージになりました。
ユナイトわざ
アースクラッシャー 想定していないタイミングでわざの発動が無効になってしまう不具合を修正しました。

●ピクシー
じゅうりょく 意図していないポケモンの通常攻撃を使用できなくしてしまっていた具合を修正しました。

●なんでもなおし
効果調整 アイテムの待ち時間を長くしました。
効果の持続時間を短くしました。

●がくしゅうそうち
不具合修正 「近くにいるチームメイトが野生ポケモンをKOすると、KOしたチームメイトの獲得する経験値が少し多くなる。」という効果が、自分の経験値がチーム内で最も低いあいだでしか発動していなかった不具合を修正しました。本来は常に有効になる効果です。

  • 運営様バリ、ヤミ、アマのナーフ。誠にありがとうございます。
    ユナイトに復帰させて頂きます。
  • アマージョ、ナイスです。
    ハッサムのバレットパンチの回復量も下げて下さい。
    あと、バリヤードだけ徹底して毎回ナーフするのやめて下さい(笑)
  • ヤミラミ言うほどナーフされてるか?
  • ヤミラミノータッチのままアプデするのかと思ってた
    ありがとうありがとう…
  • なんでもなおし弱体化っていろいろと大丈夫か?

まとめ
本日実施されるバランス調整キタ━(゚∀゚)━!!!! バリ、ヤミ、アマがナーフされてるやん!!!

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