21: 名無しさん 2021/09/22(水) 03:28:01.47
リザの調整見たけど今までだったら飛んで火吹いて時間内に投げだったのが、投げから入って飛ぶかんじになるのかな
29: 名無しさん 2021/09/22(水) 03:29:58.63
>>21
任意のタイミングでユナイト切れなくなる+落としたい後衛に地球投げ入れにくくなるで相当痛手だと思うんだけどこれ。しかも回転率も下がるしもうオワコンでしょ
任意のタイミングでユナイト切れなくなる+落としたい後衛に地球投げ入れにくくなるで相当痛手だと思うんだけどこれ。しかも回転率も下がるしもうオワコンでしょ
34: 名無しさん 2021/09/22(水) 03:31:16.17
リザは最初にちきうなげしないと強化状態にならないからユナイトでさっさとオブジェクト取るってのが出来なくなるな
ユナイトの溜まり時間も長くなるけどリザはファーム早いから120秒位ならまあ許容範囲
150秒だったら絶許
ユナイトの溜まり時間も長くなるけどリザはファーム早いから120秒位ならまあ許容範囲
150秒だったら絶許
45: 名無しさん 2021/09/22(水) 03:33:39.77
リザは使い勝手は変わるだろうけどそこまでマイナスじゃないんじゃないかな
集団戦って先に1人を落とした方がアドバンテージあるし
集団戦って先に1人を落とした方がアドバンテージあるし
57: 名無しさん 2021/09/22(水) 03:37:55.62
>>45
回転率下がるのは大きくマイナスでしょ
こいつオタバリあるだけで火力カスになるし、相手よりたくさんユナイト吐けるからよかったのにアイデンティティ無くなっちゃったよ
回転率下がるのは大きくマイナスでしょ
こいつオタバリあるだけで火力カスになるし、相手よりたくさんユナイト吐けるからよかったのにアイデンティティ無くなっちゃったよ
75: 名無しさん 2021/09/22(水) 03:46:21.61
>>57
どんだけ伸びるのか分からんのにそこ語っても仕方ない
仮に112秒族になるなら、他の要素で上がったファーム速度で2匹多く狩ればほぼトントンだし
どんだけ伸びるのか分からんのにそこ語っても仕方ない
仮に112秒族になるなら、他の要素で上がったファーム速度で2匹多く狩ればほぼトントンだし
46: 名無しさん 2021/09/22(水) 03:35:30.95
リザは回転率落ちるとか言うけど
現時点で回転あろうが強くないんだから
強化次第でしょ
現時点で回転あろうが強くないんだから
強化次第でしょ
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1632245761/
まとめ
調整後のリザードンって詰んでないか?wwww回転率が下がるのはマイナスすぎでしょ
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