324: 名無しさん 2021/07/06(火) 07:25:52.89
ランク3位の有難いお言葉置いておくね
ポケモンユナイトはLoLと違い、お金という概念が存在していないため戦闘能力の差が完全にレベルで決まってしまいます。
例えば、最初にTOPに1人、JGに1人、BOTに3人進行したとします。
この場合、3人進行したBOTレーンは恐らく人数差でレーン戦を勝つことができます。
しかし3人で経験値を分配してしまうため、レーンを勝っても対面の2人にレベル差をつけることは難しいです。
一方TOPレーンでは、1人残ったプレイヤーはレーンも負けてしまい経験値での有利も取れずにレーン戦が終了してしまいます。
そうなってしまう理由も大きく2つあり、
1つ目は1vs2の状況になった際、タワー下に籠っている1人に対して2人分のリソースを全て使用して容易に倒せてしまうこと、
2つ目は1人になったプレイヤーはファーム(中立ポケモンを倒して経験値を稼ぐこと)を全て2人側のプレイヤーに奪われてしまうためレベルをあげる手段が無くなってしまうことです。なのでこのようなケースでは、最終的に5vs5の戦闘が起こった際に212で分散したチームが経験値有利の差でゲームに勝つ可能性がかなり高いためゲーム開始直後は212の形で分散する意識を持ってください。
亀の経験値とシールドバフがこれに勝ると思ってるなら頭お花畑
ポケモンユナイトはLoLと違い、お金という概念が存在していないため戦闘能力の差が完全にレベルで決まってしまいます。
例えば、最初にTOPに1人、JGに1人、BOTに3人進行したとします。
この場合、3人進行したBOTレーンは恐らく人数差でレーン戦を勝つことができます。
しかし3人で経験値を分配してしまうため、レーンを勝っても対面の2人にレベル差をつけることは難しいです。
一方TOPレーンでは、1人残ったプレイヤーはレーンも負けてしまい経験値での有利も取れずにレーン戦が終了してしまいます。
そうなってしまう理由も大きく2つあり、
1つ目は1vs2の状況になった際、タワー下に籠っている1人に対して2人分のリソースを全て使用して容易に倒せてしまうこと、
2つ目は1人になったプレイヤーはファーム(中立ポケモンを倒して経験値を稼ぐこと)を全て2人側のプレイヤーに奪われてしまうためレベルをあげる手段が無くなってしまうことです。なのでこのようなケースでは、最終的に5vs5の戦闘が起こった際に212で分散したチームが経験値有利の差でゲームに勝つ可能性がかなり高いためゲーム開始直後は212の形で分散する意識を持ってください。
亀の経験値とシールドバフがこれに勝ると思ってるなら頭お花畑
328: 名無しさん 2021/07/06(火) 07:35:39.85
>>324
浅瀬やなぁ。
ゴールで経験値増える、レーンで有利取ることが経験値だけなわけないんだけど、まぁたかが3日だけでシステム把握し切るのは無理だからしゃあない
浅瀬やなぁ。
ゴールで経験値増える、レーンで有利取ることが経験値だけなわけないんだけど、まぁたかが3日だけでシステム把握し切るのは無理だからしゃあない
345: 名無しさん 2021/07/06(火) 08:00:39.51
>>324
人数有利で対面ぶち殺してまともにファームさせずに経験値与えなければ3vs2でもレベル差付かなくね…?
人数有利で対面ぶち殺してまともにファームさせずに経験値与えなければ3vs2でもレベル差付かなくね…?
347: 名無しさん 2021/07/06(火) 08:05:12.22
>>345
タブンネを味方同士で食べあっちゃってレベル分散してしまうって事ちゃうか
タブンネを味方同士で食べあっちゃってレベル分散してしまうって事ちゃうか
388: 名無しさん 2021/07/06(火) 09:41:49.98
簡単だからと、設定もロクに見てない人多かったんじゃないかな
中立ポケモンと対戦相手とで攻撃ボタン別々に設定できるの知らない人多かったよ
サンダーとか中立狩り周りであとワンパンでハチ倒せるのに
ハチ倒さず体力フルのこっちにAA飛ばしたりする人めっちゃ多かった
中立ポケモンと対戦相手とで攻撃ボタン別々に設定できるの知らない人多かったよ
サンダーとか中立狩り周りであとワンパンでハチ倒せるのに
ハチ倒さず体力フルのこっちにAA飛ばしたりする人めっちゃ多かった
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1625448170/
まとめ
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