26: 名無しさん 2019/12/17(火) 01:46:04.29
星見酒てウコン専用?
アクタでも使えんのかな
アクタでも使えんのかな
27: 名無しさん 2019/12/17(火) 01:49:48.67
>>26
敵味方誰かしら生き返れば発動するらしいよ
敵味方誰かしら生き返れば発動するらしいよ
28: 名無しさん 2019/12/17(火) 01:50:55.63
>>26
過去スレに蘇生発動時って敵味方関係なく誰かが発動したらトリガーになってその特性も発動するらしいよ。
それがほんとならベリハ舟長がやべー事になるけど誰か検証してくれないかな
過去スレに蘇生発動時って敵味方関係なく誰かが発動したらトリガーになってその特性も発動するらしいよ。
それがほんとならベリハ舟長がやべー事になるけど誰か検証してくれないかな
30: 名無しさん 2019/12/17(火) 01:52:52.18
敵味方誰でもよかったら結構強い場面でてきそうだな
31: 名無しさん 2019/12/17(火) 01:56:05.08
敵味方関係なくってまじか
もうちょいテキスト分かりやすくしてほしいな
明確に蘇生って書いてあるのはウコンだけだし
もうちょいテキスト分かりやすくしてほしいな
明確に蘇生って書いてあるのはウコンだけだし
32: 名無しさん 2019/12/17(火) 01:56:42.37
回復の方ならわかりやすそうだ
アクタが倒れたのに他の装備した味方のhpが回復するってことでしょ?
攻撃の方は27%だっけ?アクタのとなり置けば結構なバフかかるのかどうか
アクタが倒れたのに他の装備した味方のhpが回復するってことでしょ?
攻撃の方は27%だっけ?アクタのとなり置けば結構なバフかかるのかどうか
34: 名無しさん 2019/12/17(火) 02:00:02.94
想定されてない挙動とかじゃないよね?
テキストからはそうと読み取れなくない?
テキストからはそうと読み取れなくない?
35: 名無しさん 2019/12/17(火) 02:01:59.76
敵で発動するのは明らかにバグでしょ
あの表記で敵も対応だったら初段発動時とかも全部発動することになるし
あの表記で敵も対応だったら初段発動時とかも全部発動することになるし
191: 名無しさん 2019/12/17(火) 09:38:27.36
>>35
世の中には同じテキストでもカードが違いますという裁定で別効果のものがあるらしいぞ
世の中には同じテキストでもカードが違いますという裁定で別効果のものがあるらしいぞ
44: 名無しさん 2019/12/17(火) 02:51:20.68
星見酒確認して来たアクタが蘇生した時別キャラに攻撃アップ乗ったわ
きちんとダメージ検証した訳じゃないが攻撃アップのエフェクトは出た
アクタウコンがいないと基本発動しないが他のキャラにも装備出来るのは嬉しいね
きちんとダメージ検証した訳じゃないが攻撃アップのエフェクトは出た
アクタウコンがいないと基本発動しないが他のキャラにも装備出来るのは嬉しいね
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576509473/
まとめ
天辰星見酒って蘇生のせいでウコンかアクタが必須だよなwww ←実は○○でも発動するらしいが…