73: 名無しさん 2019/12/18(水) 22:27:43.27
vh3難易度上がった?
80: 名無しさん 2019/12/18(水) 22:28:24.39
>>73
わからんけどいつもより敵長生きだった気がした
わからんけどいつもより敵長生きだった気がした
98: 名無しさん 2019/12/18(水) 22:31:10.44
>>80
敵の戦力上がってるような
敵の戦力上がってるような
139: 名無しさん 2019/12/18(水) 22:38:48.33
VH3相変わらず9~10秒で終わるから強くなってるはないかな
190: 名無しさん 2019/12/18(水) 22:50:46.24
vh3スキップせずに試したら負けたわ
なんか変わってるね
クリアしといて良かった・・・
なんか変わってるね
クリアしといて良かった・・・
194: 名無しさん 2019/12/18(水) 22:51:58.18
>>190
ベナウィ使ってる?
ベナウィ使ってる?
205: 名無しさん 2019/12/18(水) 22:57:20.60
>>194
あーなる
VH強くなってるって人はバグ修正影響してんのかもな
戦闘後のタイムがメンテ前後で変わってないからなんのこっちゃって感じだった
あーなる
VH強くなってるって人はバグ修正影響してんのかもな
戦闘後のタイムがメンテ前後で変わってないからなんのこっちゃって感じだった
213: 名無しさん 2019/12/18(水) 22:58:58.32
>>194
その通りです
ベナウィなんかあったの?
その通りです
ベナウィなんかあったの?
227: 名無しさん 2019/12/18(水) 23:03:36.02
>>213
ベナウィは自分の無効だけじゃなくて敵の無効が解けたタイミングでも攻撃アップ発動してた
検証してないが多分味方の無効も
それが修正されて自分の無効が解けたときだけ火力上がるようになったから、
敵が無効多用するVH-3だとメンテ前と比べると火力落ちてる筈
ベナウィは自分の無効だけじゃなくて敵の無効が解けたタイミングでも攻撃アップ発動してた
検証してないが多分味方の無効も
それが修正されて自分の無効が解けたときだけ火力上がるようになったから、
敵が無効多用するVH-3だとメンテ前と比べると火力落ちてる筈
247: 名無しさん 2019/12/18(水) 23:09:15.38
>>227
へー
敵前衛片付けるの遅かった気がするからそれっぽいわ
そうか・・・偽りの力でクリアした気になってたかぁ・・・
へー
敵前衛片付けるの遅かった気がするからそれっぽいわ
そうか・・・偽りの力でクリアした気になってたかぁ・・・
230: 名無しさん 2019/12/18(水) 23:04:11.84
>>213
ベナウィのダメ無効時攻撃upが自分に限らず他人のダメ無効解除の時にも発動するバグがあったらしくて
それが修正された
ベナウィのダメ無効時攻撃upが自分に限らず他人のダメ無効解除の時にも発動するバグがあったらしくて
それが修正された
311: 名無しさん 2019/12/18(水) 23:38:11.00
さっき初めてVH3やってみたけどギリギリ星3取れた…
メンテ明けてから強くなってるってレス見掛けるからもっと前にやっておけば良かったよ
ひとまず星3素材とかは取ったからあとは御魂狙うかどうかだな…
メンテ明けてから強くなってるってレス見掛けるからもっと前にやっておけば良かったよ
ひとまず星3素材とかは取ったからあとは御魂狙うかどうかだな…
317: 名無しさん 2019/12/18(水) 23:40:53.78
>>311
敵が強くなったわけじゃなくて特定のキャラや鏡を使ってる場合こっちが弱くなったのが正しい
編成次第では何の影響もないよ
敵が強くなったわけじゃなくて特定のキャラや鏡を使ってる場合こっちが弱くなったのが正しい
編成次第では何の影響もないよ
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576674899/
まとめ
メンテ以降、VH3の難易度上がってると思わない?? ←多分だけどこの不具合が修正されたからだと思うぞwww