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【バグ】クロウの戦狂い重複バグって条件はまだわからないままなの? ←検証したユーザーが言うには…

戦狂い累積で無敵クロウ(01:00〜)
戦狂いが発動するたびに、他の特性で付いている永続ダメカを1つ上書きする。
複数の永続ダメカが付いてると、それらが順番に戦狂いで上書きされていくので、最終的にダメカ100%になる。

永続ダメカ率の変化
開始時: 傾国+妄想+傾国+傾国+傾国+ウルト=41%
戦狂1回: 戦狂+妄想+傾国+傾国+傾国+ウルト=56%
戦狂2回: 戦狂+戦狂+傾国+傾国+傾国+ウルト=70%
戦狂3回: 戦狂+戦狂+戦狂+傾国+傾国+ウルト=85%
戦狂4回: 戦狂+戦狂+戦狂+戦狂+傾国+ウルト=100%

ミナギの死中求渇も累積して永続ダメカ100%に出来た。
クロウの戦狂いよりダメカ率が高くて実用的。

30: 名無しさん 2020/02/01(土) 14:15:17.72
取り敢えず戦闘のバグだけはやめて欲しい
クロウの累積もバグみたいだしまともな戦略立てられないから結局また春ウルサラ砲に収束してしまう

 

78: 名無しさん 2020/02/01(土) 16:29:58.21
そういやクロウが無敵になる検証ってどこまで進んだんだろ?
鏡のダメカを置き換えてる説は興味深かったが

 

139: 名無しさん 2020/02/01(土) 19:00:31.79
>>78
Twitterでクロウの永続ダメカ検証結果出してる人いた
戦闘開始時の永続ダメカバフを何個持ってるかが大事みたい
その永続ダメカを戦狂いで上書きするから、複数回上書きしてダメカ100にするみたい

 

143: 名無しさん 2020/02/01(土) 19:04:12.34
>>139
はえー
バグ臭いけどウィッスァルネミテア雑魚いからこれぐらいは許してほしいね

 

148: 名無しさん 2020/02/01(土) 19:09:37.08
>>143
これダメカじゃなくて永続攻撃バフの方で上書きできれば悪用できるんじゃね?

 

151: 名無しさん 2020/02/01(土) 19:19:48.63
>>148
隣に水滴持たせた☆3アクタ置くだけで450%くらい増やせるのかな?

 

147: 名無しさん 2020/02/01(土) 19:09:14.71
>>139
割と簡単に無敵化させられそうだな

 

145: 名無しさん 2020/02/01(土) 19:06:11.01
クロウだけ生き残っても、制限時間内に終わらなかったり、☆3クリアーできないんだよなぁ

 

146: 名無しさん 2020/02/01(土) 19:08:15.58
クロウは攻撃力UPも重複される(?)ってのがやばい。素でも3人巻き込めばカルラとタメ張れるダメージ出すのに
あとミナギの方もダメカ重複されるって話も聞くから、いずれバグとして解消されそう…

 

248: 名無しさん 2020/02/01(土) 23:55:26.17
例のバグ(?)でクロウの通常攻撃5万超えたわ
理論上はクロウでダメカ100%攻撃力1500%upが可能
実用性はともかくポテンシャルは全キャラ1位だわ

 

256: 名無しさん 2020/02/02(日) 00:18:32.20
>>248
これ永続は攻撃アップでも効くのかな?
聞くならカミュアクタイタクの初期火力アップも上書きすればさらに上を目指せる

 

260: 名無しさん 2020/02/02(日) 00:35:51.94
>>256
ダメカつけないなら、鏡10枚とカミュアクタイタクで攻撃力3900%upまで理論上はいける

 

249: 名無しさん 2020/02/01(土) 23:58:47.84
ウィッスさん馬鹿にしてたわすまんな
まぁ時間制限あるからこれでも有用かと言うと……

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580487975/

まとめ
クロウの戦狂い重複バグって条件はまだわからないままなの? ←検証したユーザーが言うには…

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