鳴潮開発(KuroGams)のプロデューサーがTAPTAPのイベントで登壇した内容を以下に翻訳してまとめます
— ごろを (@goro_io) August 1, 2024
要約としては3つ
グローバル展開と自社パブリッシャーを頑張る
今までの経験を活かしてコンテンツを強化していく
世界中からのフィードバック活用して長期的に運営していく… pic.twitter.com/3oaG5Rd6BL
③現状と課題
— ごろを (@goro_io) August 1, 2024
→鳴潮のTAPTAP(アプリストア)でのダウンロードは800万、グローバルのSNSファンは1000万以上
→ダウンロードと売上を見ると、私たちの期待を超えていた
→コンテンツゲームを作る時、私たちは長期的な視点に固執したい…
⑤鳴潮の今後
— ごろを (@goro_io) August 1, 2024
→鳴潮は最初、中国文化とその美しさを世界に広めたかったが、それは達成できた
→中国風の地域以外にも多くの地域がある
→将来的には各年度のメジャーバージョンでユーザーに紹介したい
→人を感動させるキャラ制作にも力をいれたい…
▼Sourcehttps://t.co/PksNQ2jEQC
— ごろを (@goro_io) August 1, 2024
何れ幻塔ルートを辿るんじゃないですか?鳴潮は?
— ザエカ (@CGO23689) August 1, 2024
うるせぇ。鳴潮は鳴潮のやり方で今後進んで行くんだよ。他のゲームがこうだから鳴潮もこうなるなんて理屈はねえんだよ。
— whoさん (@MoriyamaYu67147) August 2, 2024
鳴潮のプロデューサーが中国のTDW2024で色々語ったみたいです
— カシムラ100% (@morsu95) August 2, 2024
・鳴潮の収益は予想を大きく超えて好調
・鳴潮には中国風以外の国が多数あり、毎年新しい国をアプデで実装予定
・鳴潮はユーザーの意見を重視している
・キャラなどもユーザーの意見を反映して作る
鳴潮とにかく意見を送るが大事ですね https://t.co/dxsdVh1lbf
まとめ
鳴潮開発プロデューサー、今後の鳴潮について語る
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