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【感想】CBTが始まって落ち着いてきたが今のところは面白そうなのか?スレ民による忌憚なき意見がコチラ!!!

502: 名無しさん 2023/04/28(金) 21:55:39.39
気になったのはクエストやってる最中の喜怒哀楽がすげー会話にあるのに
画角がほぼキャラがずっと1点見つめてるだけでナニコレって感じちゃう
口パクすらしてないからなぁ
ムービーはちゃんと出来てるのに残念

 

503: 名無しさん 2023/04/28(金) 22:41:55.72
ソシャゲのストーリーは興味なくてもしゃーないわ
だってCSゲームと違ってそのソフトの中で完結してないし
サービス終了まで完結しない場合がほとんどだからいつ完結するか目処すら分からないし
そしてストーリーの好みなんて十人十色な上、ストーリーの良さとゲームの面白さは別の話なのにストーリーストーリーうるさい奴はその辺を理解しないから関わりたく無くてストーリーに興味なくなるんだわ

 

504: 名無しさん 2023/04/28(金) 23:09:21.15
一生終わらせない某週刊連載マンガと同じでいくら話が面白くても結末迎えることがないからな

 

505: 名無しさん 2023/04/28(金) 23:40:26.42
ストーリーが結末迎えたり
サ終しても外部出力して保存できたり
そういうソシャゲも出てきてる

 

506: 名無しさん 2023/04/28(金) 23:41:27.42
終わらせるわけにはいかないから引き伸ばしでどんどん色んな勢力登場して収拾つかなくなるんよ
まぁストーリーやキャラ好きじゃなかったら続かんし課金もせんしソシャゲやからそれくらいいいけど

 

507: 名無しさん 2023/04/29(土) 03:28:46.93
とは言え俺もスキップマンだがストーリーって舞台背景も含まれてるから雰囲気に大きく関わってくるしそれだけでも重要だと思うぞ
そっからキャラの愛着とかキャラデの納得感とかに繋がっていくからな(下半身義体だったり)
最近売れたメメントモリだって雰囲気100でやってみたらストーリー薄いどころか物理的に皆無でも売れてるんだから
そんでパニグレの雰囲気はゴッドイーターの鬱設定彷彿として最高だった

 

510: 名無しさん 2023/04/29(土) 09:38:53.88
30で一段落なのかね? 探せばサブクエはどっかにありそうだけども、、、
結局はよくある、日々のスタミナ消費をやるぐらいになるんだろうね
まぁスタミナ消費無しで遊べる要素としては、音骸集めを楽しめるかどうかってところか
何かしらマルチとかでスタミナ消費無しで遊べる要素があったらいいのにね

 

512: 名無しさん 2023/04/29(土) 10:10:16.92
音骸の厳選でスタミナ消費なしってのは
いまどき珍しいニート大勝利の仕様になってるけど
このまま正式リリースするんかね

システムにアラが多すぎてどこをどうしていくつもりなのかまったく読めない

 

513: 名無しさん 2023/04/29(土) 10:56:11.54
ライトユーザー向けにするのはいいけど
アクションゲーマー向けのコンテンツが薄味過ぎるわ
ボス少なすぎるし弱ぇ

 

514: 名無しさん 2023/04/29(土) 11:01:59.92
>>513
もう前進基地だか深井戸だかはクリアしたんか?

 

515: 名無しさん 2023/04/29(土) 11:03:13.93
回復キャラが用意されてるのに、回復音骸いらんかったと思うな
音骸のクール早いし、回復キャラより便利なのはどうかと思うわ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1682259224/

まとめ
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