193: 名無しさん 2019/10/24(木) 18:26:54.92
六武はシンプルにガーディアンの力混ぜたのから、融合呪印やらガーゼットやらラヴァゴやらカオスになってるな
197: 名無しさん 2019/10/24(木) 18:35:38.53
>>193
融合呪印でキャバルリーか
面白い打点解決法だな
融合呪印でキャバルリーか
面白い打点解決法だな
205: 名無しさん 2019/10/24(木) 18:49:10.02
>>197
俺が相手したのはレッスラだしてきたよ
でもキャバルリーの方が何かと便利だよね
俺が相手したのはレッスラだしてきたよ
でもキャバルリーの方が何かと便利だよね
209: 名無しさん 2019/10/24(木) 18:54:19.13
>>205
レッスラはコストを自前で用意できるのと
やられたあとのケアがあるかな
そこらへんは使い分け……できねえ!(EXの枠を見ながら)
レッスラはコストを自前で用意できるのと
やられたあとのケアがあるかな
そこらへんは使い分け……できねえ!(EXの枠を見ながら)
214: 名無しさん 2019/10/24(木) 19:07:33.41
>>209
キャバルリーはコストもあるけど貫通が結構強いと思ってる今だと裏ガエルとか攻撃するとおいしい
キャバルリーはコストもあるけど貫通が結構強いと思ってる今だと裏ガエルとか攻撃するとおいしい
217: 名無しさん 2019/10/24(木) 19:11:17.05
>>214
打点も高くなりやすいしね
手札コストは重いが相手フィールドへのカードも無効にできるし
こっちの打点強化無効にするのはやめてください死んでしまいます
打点も高くなりやすいしね
手札コストは重いが相手フィールドへのカードも無効にできるし
こっちの打点強化無効にするのはやめてください死んでしまいます
194: 名無しさん 2019/10/24(木) 18:27:55.02
予想外な札が飛んでくるのはいい刺激になるん
195: 名無しさん 2019/10/24(木) 18:32:13.84
予想GUY?
198: 名無しさん 2019/10/24(木) 18:40:16.31
デュエルスタンバイからの天岩戸からの伏せ3
が一番基本的なルールぶち壊してる感あっね嫌い
が一番基本的なルールぶち壊してる感あっね嫌い
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1571873910/
まとめ
今の六武衆の形態が変化している模様?←なんかごちゃ混ぜでカオスだけど強い。
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