495: 名無しさん 2019/12/25(水) 16:26:37.82
キャラ人気じゃなくて課金してなくても組みやすくて高打点が建てられるからでは
俺も課金してなかった頃はブルーアイズデッキ使ってたし
俺も課金してなかった頃はブルーアイズデッキ使ってたし
497: 名無しさん 2019/12/25(水) 16:28:59.90
長期使用率罪で青眼規制だな
498: 名無しさん 2019/12/25(水) 16:30:54.96
青眼はアクアアクトレス使ってた時にボコられた記憶しかないから今でもトラウマだわ
519: 名無しさん 2019/12/25(水) 16:48:31.12
>>498
アクアアクトレスの未実装カードはやくしてほしいね
アクアアクトレスの未実装カードはやくしてほしいね
520: 名無しさん 2019/12/25(水) 16:49:43.01
>>519
舞台はよ
舞台来たところで艦橋とか夢のまた夢だしいいでしょ…
舞台はよ
舞台来たところで艦橋とか夢のまた夢だしいいでしょ…
522: 名無しさん 2019/12/25(水) 16:53:20.59
>>520
戦闘・モンスター効果耐性付与って強い強くない?
(1):自分フィールドの水属性モンスターは、水属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。
(2):自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターは相手モンスターの効果を受けない。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。
戦闘・モンスター効果耐性付与って強い強くない?
(1):自分フィールドの水属性モンスターは、水属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。
(2):自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターは相手モンスターの効果を受けない。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。
526: 名無しさん 2019/12/25(水) 16:55:31.21
>>522
永続魔法だからそっち狙われてお終いよ…
永続魔法だからそっち狙われてお終いよ…
499: 名無しさん 2019/12/25(水) 16:32:28.94
月末レジェ帯はキングにはなれない青眼まみれだからな
502: 名無しさん 2019/12/25(水) 16:36:30.22
青眼って結構構築難度高くない?
轟砲とかスナストがどのくらい今の構築に必要か知らないけど結構課金した記憶
轟砲とかスナストがどのくらい今の構築に必要か知らないけど結構課金した記憶
507: 名無しさん 2019/12/25(水) 16:40:54.10
青眼も結構高レアリティ多いから規制し辛いだろうけど
霊龍の規制ぐらいだったら長期環境罪であり得そう
霊龍の規制ぐらいだったら長期環境罪であり得そう
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1577181585/
まとめ
青眼とかいうずっと使われ続けてる罪深いカードw
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