909: 名無しさん 2020/09/08(火) 23:08:23.25
1枚で2枚分のギャラサイの出番だな
910: 名無しさん 2020/09/08(火) 23:09:28.46
コズサイギャラサイナイトショット全部積めば9枚体制こんだけあって足りんわけないしバック除去これ以上いらんくね?
912: 名無しさん 2020/09/08(火) 23:10:11.70
サイコショックウェーブはWCに入れようと悩んだ時期があった
サイコショッカー1枚しかないし素引きショッカーで死ねるからやめたけど
サイコショッカー1枚しかないし素引きショッカーで死ねるからやめたけど
913: 名無しさん 2020/09/08(火) 23:11:10.34
テーマにもよるけどコズサイ2、聖槍2入れとけばとりあえず何とかなるイメージ テーマパワー自体足りないのは知ら管
936: 名無しさん 2020/09/08(火) 23:39:38.81
>>913
汎用枠そんな感じだわ俺も
汎用枠そんな感じだわ俺も
917: 名無しさん 2020/09/08(火) 23:12:52.65
サイコショッカー召喚した時点で砂時計クルクル消えるのほんと爽快
920: 名無しさん 2020/09/08(火) 23:17:55.37
罠に比べて伏せ除去が弱すぎるから互いに罠伏せるだけの環境になるんですよね
伏せ除去は1:1交換プラスα持ってないと使い物にならんし
伏せ除去は1:1交換プラスα持ってないと使い物にならんし
929: 名無しさん 2020/09/08(火) 23:26:01.07
>>920
現状罠はどうやったって2枚に増えるわけないんだからバック除去で基本11交換になるでしょ
バック除去に対してチェーンして交わすとかは昔からあるプレイングだけどそレすら否定し出すともう何も残らないし
現状罠はどうやったって2枚に増えるわけないんだからバック除去で基本11交換になるでしょ
バック除去に対してチェーンして交わすとかは昔からあるプレイングだけどそレすら否定し出すともう何も残らないし
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1599460893/
まとめ
ギャラサイコズサイナイト…割るカードって十分だよな?
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