279: 名無しさん 2020/10/13(火) 00:34:55.62
カイザーが負け確の場面で負けたくないィー!って叫んでて
台詞を正しい場面で使える人初めて見た
お互い全力でやったしいい試合だった
台詞を正しい場面で使える人初めて見た
お互い全力でやったしいい試合だった
296: 名無しさん 2020/10/13(火) 00:53:23.55
負けたくないィー!の正しい使い道は
はなりふり構わず勝ちを狙うシーンじゃね?
つまり切断ワンチャン直前に言うのが正しい
はなりふり構わず勝ちを狙うシーンじゃね?
つまり切断ワンチャン直前に言うのが正しい
299: 名無しさん 2020/10/13(火) 01:01:25.78
場に合った台詞言いたいなあって思うけどボイスは普段邪魔になるのがなあ ドローの掛け声とかはいいけどセットとか汎用カードの発動ボイスだけ切りたいな
301: 名無しさん 2020/10/13(火) 01:02:55.78
三沢のボイスはどのタイミングで使えばよかとですか…?
304: 名無しさん 2020/10/13(火) 01:11:20.18
>>301
召喚獣で色んな属性使う時
召喚獣で色んな属性使う時
305: 名無しさん 2020/10/13(火) 01:14:08.58
セリフの煽り力としては表遊戯がダントツで腹が立つ
アニメや漫画からして煽ってくる敵キャラはそこまで気にならない
アニメや漫画からして煽ってくる敵キャラはそこまで気にならない
307: 名無しさん 2020/10/13(火) 01:25:24.35
>>305
あれ、どうしたの?
だいじょうぶ、ゆっくり考えていいよ^^
あれ、どうしたの?
だいじょうぶ、ゆっくり考えていいよ^^
308: 名無しさん 2020/10/13(火) 01:29:47.49
未実装だと煽り性能はベクターや榊遊矢とか高そう
ベクターは是非表情エフェクト付きで実装してもらいたい
ベクターは是非表情エフェクト付きで実装してもらいたい
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1602491251/
まとめ
表遊戯さん、煽り力が高すぎる
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