956: 名無しさん 2018/08/02(木) 00:57:14.94
前 の 環 境 に 戻 せ
今のトップに加えて聖騎士、デーモン、森羅、ギアギア、害悪、機械天使、武神とかいて多様性あっただろ
こ の ヘ タ ク ソ 。ボ ケ 運 営
今のトップに加えて聖騎士、デーモン、森羅、ギアギア、害悪、機械天使、武神とかいて多様性あっただろ
こ の ヘ タ ク ソ 。ボ ケ 運 営
957: 名無しさん 2018/08/02(木) 00:59:07.54
>>956
運営に伝えろよ
ここでわめいてなんになる?
運営に伝えろよ
ここでわめいてなんになる?
958: 名無しさん 2018/08/02(木) 01:01:18.23
>>956
もう一個前のネフティス辺りが一番面白かった
ただ魔法罠強すぎたからそれさえなんとかしてくれればそれで良いかな
確かあの頃終盤は十個位環境狙えるデッキ無かった?
もう一個前のネフティス辺りが一番面白かった
ただ魔法罠強すぎたからそれさえなんとかしてくれればそれで良いかな
確かあの頃終盤は十個位環境狙えるデッキ無かった?
959: 名無しさん 2018/08/02(木) 01:09:05.03
まずリスタを元の仕様に戻せ
961: 名無しさん 2018/08/02(木) 01:25:53.95
>>959
NPC戦では元の仕様で使わせろよって感じだよなー
リミットレギュレーションも対人戦とNPC戦で分けるべきだし
何でイベント周回が対人戦のとばっちりで事故率上がらにゃならんのだ
NPC戦では元の仕様で使わせろよって感じだよなー
リミットレギュレーションも対人戦とNPC戦で分けるべきだし
何でイベント周回が対人戦のとばっちりで事故率上がらにゃならんのだ
960: 名無しさん 2018/08/02(木) 01:09:15.39
前の環境の方がデッキがバラけてたと思うが
魔導のクソテンポの悪さだけ運営は早急に改善してくれ
魔導のクソテンポの悪さだけ運営は早急に改善してくれ
962: 名無しさん 2018/08/02(木) 01:26:39.22
この調子だと次の規制魔導何もなしで空牙ゾネス機能停止とかなってまた魔導流行りそう
963: 名無しさん 2018/08/02(木) 01:26:52.34
魔導に限らずカード確認時のチラ見せの時に相手が反応するか、少し時間置かないといけないのがテンポ悪くしてるわ
ログで確認も出来るんだから一瞬でいいのに
ログで確認も出来るんだから一瞬でいいのに
969: 名無しさん 2018/08/02(木) 01:35:46.73
>>968
リミット②
リミット②
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1532930801/
まとめ
前の環境の方がデッキに多様性があって面白かったよな・・・
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