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空牙ミラーって100%運ゲーなの?←初手にビートドンパ巨ハリあれば99%勝ちだぞ

空牙団の剣士ビート

26: 名無しさん 2018/08/11(土) 20:18:04.45
森羅時代は運だよりの脳死キッズが大量発生してうざかったけど環境入りテーマはかなり多かった希ガス

29: 名無しさん 2018/08/11(土) 20:22:45.23
>>26
正直安定感抜群のパワーカードムーヴに殺されるくらいなら運ゲーの方が不安定なだけマシだわ
ヤケクソお願いリーフも腹立たしいけど安定感あるんじゃそもそもヤケクソになる機会が無いし

30: 名無しさん 2018/08/11(土) 20:24:17.85
空牙が安定して速攻で勝てるとかまーた夢の世界の住人かw
ミラー多くなる時点で論外って気づけよw
降格警告出てるやつ一番見るのが空牙だったわw

41: 名無しさん 2018/08/11(土) 20:36:24.00
>>30
クウガはミラーだろうと、局所→ビート→ドンパ→ダイナ粉砕でほぼ終わりやん

先月クウガでキングにもなっとるしエアプやないぞ

31: 名無しさん 2018/08/11(土) 20:25:33.72
くうがミラーって100%運なのかね?練習デュエルで構築模索してるが答えが見つからん・・・

32: 名無しさん 2018/08/11(土) 20:26:23.32
空牙はやること決まってるから完全に運

34: 名無しさん 2018/08/11(土) 20:29:15.20
初手にビートドンパ巨ハリあれば99%勝ち

35: 名無しさん 2018/08/11(土) 20:30:10.66
クウガみたいのが嫌で仕方ないひとらはクウガ規制とかより
ランク戦の連勝昇格、連敗降格のシステムを潰しにいくべきなんだよな
このシステムがある限り、幅をきかすデッキは必ず不快なもんになるだけ

40: 名無しさん 2018/08/11(土) 20:35:27.33
>>35
まあ機械天使対策に剣闘かロックバーンの二択で毎回超絶泥試合してた頃よりはある程度のデッキでやりたいことの押し付けで殺せる分遊戯王らしくてマシだとは思う

36: 名無しさん 2018/08/11(土) 20:31:44.29
降格無くせばあとは試行回数で勝負出来るんだけどな

37: 名無しさん 2018/08/11(土) 20:31:58.91
環境がつまらない

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1533964334/

まとめ
空牙ミラーって100%運ゲーなの?←初手にビートドンパ巨ハリあれば99%勝ちだぞ

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