386: 名無しさん 2018/08/24(金) 20:09:36.47
イベントは新しいことしてくれるのはマジで高評価だわ
これだけ種類あるイベントを提供してくれるソシャゲは滅多に無いぞ
だが悲しいことに毎回新しいイベントの初回は運営がサジ加減を間違えてストレステストみたいになるんだよなぁ
これだけ種類あるイベントを提供してくれるソシャゲは滅多に無いぞ
だが悲しいことに毎回新しいイベントの初回は運営がサジ加減を間違えてストレステストみたいになるんだよなぁ
387: 名無しさん 2018/08/24(金) 20:10:14.00
新しいことをするのは良いことだが
ぶっちゃけ、塔初回よりストレス溜まる
ぶっちゃけ、塔初回よりストレス溜まる
390: 名無しさん 2018/08/24(金) 20:12:20.63
コインさえちゃんと配ってくれてたらここまで悪評にはならなかったはず
393: 名無しさん 2018/08/24(金) 20:17:04.43
サイコロ振るだけって何がおもろいねん
攻撃力とか守備力みたいなステータスがあればマシだったわ
攻撃力とか守備力みたいなステータスがあればマシだったわ
394: 名無しさん 2018/08/24(金) 20:17:53.95
このイベントで唯一評価出来るのは報酬がカスなとこだな
やらなくて済むし
散々新しいイベントやれって口酸っぱく言ってきたけど俺が完全に間違ってた
ランとすごろくとゲートイベだけでいいよ
やらなくて済むし
散々新しいイベントやれって口酸っぱく言ってきたけど俺が完全に間違ってた
ランとすごろくとゲートイベだけでいいよ
412: 名無しさん 2018/08/24(金) 20:39:41.93
イベント、コインのドロップ量が増えたか
しかしワイ、いまだゾーク0
しかしワイ、いまだゾーク0
418: 名無しさん 2018/08/24(金) 20:43:26.67
ダイスを振る(コロコロ)→よし、これで倒せるぞ→連続攻撃のチャンス‼?←最高にウザイ
さっさと終わらせたいのに勝ち確時に余計なことすんな
さっさと終わらせたいのに勝ち確時に余計なことすんな
425: 名無しさん 2018/08/24(金) 20:53:32.56
>>418
まったくだな 与えたダメージの総計分のコインが上乗せで入手できるなら、それでもいいんだがな
運営は細部に至るまで、いかにユーザーのストレスを減らすか、もう少しユーザビリティを追求して欲しいところだな
まったくだな 与えたダメージの総計分のコインが上乗せで入手できるなら、それでもいいんだがな
運営は細部に至るまで、いかにユーザーのストレスを減らすか、もう少しユーザビリティを追求して欲しいところだな
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1535034377/
まとめ
イベントは新しいことしてくれるのは高評価なんだ!しかしサジ加減を間違えないでくれwwww
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