236: 名無しさん 2021/04/25(日) 03:58:37.42
ハーピィに対抗する形で月光増えるのまじで糞
絵がほんと無理
絵がほんと無理
238: 名無しさん 2021/04/25(日) 04:41:27.99
月光対策地割れくらいしかないなあ
ハンマーシュートのほうがいいんだろうけど
ハンマーシュートのほうがいいんだろうけど
248: 名無しさん 2021/04/25(日) 06:50:08.41
あんまりハーピィが増えるなら俺も月光面に堕ちるしかあるまいよ
256: 名無しさん 2021/04/25(日) 08:02:45.06
ハーピィで月光相手はワンキルされない事を祈りつつホープレイでワンパンするのがいい
割と赤狐で0にしつつサーベルダンサーだけで殴られるってことが多いから起こりやすい
割と赤狐で0にしつつサーベルダンサーだけで殴られるってことが多いから起こりやすい
257: 名無しさん 2021/04/25(日) 08:20:58.92
ハーピィはネストの打点追加でベイル越えてワンキルしてくるから、月光に反撃のターンを与えずに殺すことも可能なんよな
やっぱり初動潰すかライボルで更地にするかしないといかんか
やっぱり初動潰すかライボルで更地にするかしないといかんか
264: 名無しさん 2021/04/25(日) 08:40:02.39
今の環境デッキってどいつもこいつも2ドローしてくるよな
269: 名無しさん 2021/04/25(日) 08:44:38.69
>>264
ハーピィは墓地をデッキに戻してドローだからそこまで強くはないぞ、それ自体が次に繋げる動きではあるが青眼や堕天使やオノマトみたいにほぼ無条件で使えるわけでもないし
もしも羽根休めがデッキに戻すか除外するかで発動する効果だったら間違いなく規制されるパワーがあった
ハーピィは墓地をデッキに戻してドローだからそこまで強くはないぞ、それ自体が次に繋げる動きではあるが青眼や堕天使やオノマトみたいにほぼ無条件で使えるわけでもないし
もしも羽根休めがデッキに戻すか除外するかで発動する効果だったら間違いなく規制されるパワーがあった
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1619237927/
まとめ
ハーピィに対抗してなのか月光が増えるのマジで勘弁してくれ…
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