34: 名無しさん 2018/11/03(土) 14:46:42.22
攻撃反応罠ってすぐ割られて全然頼りないイメージだけど分断未だに人気なんだな
44: 名無しさん 2018/11/03(土) 15:03:02.43
>>34
OCGみたいに相手の初動を潰さないと死ぬっていう環境じゃないからねぇ
伏せを割るカードも大抵1:1交換で、伏せてた側が損する場面が少ないってのもある
OCGみたいに相手の初動を潰さないと死ぬっていう環境じゃないからねぇ
伏せを割るカードも大抵1:1交換で、伏せてた側が損する場面が少ないってのもある
35: 名無しさん 2018/11/03(土) 14:49:16.74
汎用の全体防御は分断か銀幕くらいしかないからな
36: 名無しさん 2018/11/03(土) 14:51:51.40
ギャラサイ入ってようがコズサイ入ってようが伏せ続ければそのうち相手が息切れするからな
で1枚でも通ればほぼ勝ち
で1枚でも通ればほぼ勝ち
37: 名無しさん 2018/11/03(土) 14:53:07.12
カード調べてたらダストフォースっての見つけたけど
こいつがもし実装されたら
分断やカナディア底なしのようにやっぱヘイト集めまくり?
こいつがもし実装されたら
分断やカナディア底なしのようにやっぱヘイト集めまくり?
39: 名無しさん 2018/11/03(土) 14:55:03.87
多分それより先に環境デッキはバック割が標準装備になって攻撃反応罠とか遅すぎて論外になる
40: 名無しさん 2018/11/03(土) 14:57:42.11
森羅があそこまで強いのはバック割りまくれるのも一つの要因だったしな
45: 名無しさん 2018/11/03(土) 15:04:42.13
>>40
強いデッキはバック干渉を無理無く入れられるかモンスター自体が割る効果を持ってるよね
それかそもそもバックを気にしなくて良いデッキ
トップに上がれないデッキは無理やりバック干渉カード枠を割かないといけないから必然的に防御が疎かになりやすいし
強いデッキはバック干渉を無理無く入れられるかモンスター自体が割る効果を持ってるよね
それかそもそもバックを気にしなくて良いデッキ
トップに上がれないデッキは無理やりバック干渉カード枠を割かないといけないから必然的に防御が疎かになりやすいし
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1541211495/
まとめ
「攻撃反応罠ってすぐ割られて全然頼りないイメージだけど分断未だに人気なんだな」←「OCGみたいに相手の初動を潰さないと死ぬっていう環境じゃないからねぇ 伏せを割るカードも大抵1:1交換で、伏せてた側が損する場面が少ないってのもある」
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