595: 名無しさん 2016/12/08(木) 23:19:15.45
梶木倒せない断頭台デッキできたよ
599: 名無しさん 2016/12/08(木) 23:20:10.27
>>595
ガーディアンとサモナーいるの?
ガーディアンとサモナーいるの?
601: 名無しさん 2016/12/08(木) 23:22:14.61
>>599
サーチ先共に攻守揃ってるし悪くはないとは思うけど。
サーチ先共に攻守揃ってるし悪くはないとは思うけど。
602: 名無しさん 2016/12/08(木) 23:22:18.81
>>599
わかんない
わかんない
621: 名無しさん 2016/12/08(木) 23:31:10.93
>>602
俺ならエネコンやリシド育てたら貰えるアヌビスのあれとかで守り固めるかなー
断頭台コンボ決めれないと勝てないわけだから余分なアタッカーはむしろ事故率があがるんじゃないかと、やったこと無いしエアプだけど
マジカルシルクハットとかもデッキ圧縮と後半使わない迷宮とかも捌けるからおすすめやで
俺ならエネコンやリシド育てたら貰えるアヌビスのあれとかで守り固めるかなー
断頭台コンボ決めれないと勝てないわけだから余分なアタッカーはむしろ事故率があがるんじゃないかと、やったこと無いしエアプだけど
マジカルシルクハットとかもデッキ圧縮と後半使わない迷宮とかも捌けるからおすすめやで
628: 名無しさん 2016/12/08(木) 23:34:32.58
>>621
迷宮後半に使わないとか、2枚発動でサーカスもターン終了時に発動できるし。
むしろ破壊が豊富なんだから断頭台とかぬいてウサギとかで1:1交換行いながら
攻めてったほうがよくないか?
迷宮後半に使わないとか、2枚発動でサーカスもターン終了時に発動できるし。
むしろ破壊が豊富なんだから断頭台とかぬいてウサギとかで1:1交換行いながら
攻めてったほうがよくないか?
636: 名無しさん 2016/12/08(木) 23:39:07.46
>>628
断頭台抜いたらコンボ出来上がるまでキツくないか
序盤はコンボ出来るまでしのぐ必要があるから相手を守備表示→断頭台の流れは絶対に必要
ピエロ共はステうんちだし殴り合い出来ないから死ぬ気で相手除去らないと
断頭台抜いたらコンボ出来上がるまでキツくないか
序盤はコンボ出来るまでしのぐ必要があるから相手を守備表示→断頭台の流れは絶対に必要
ピエロ共はステうんちだし殴り合い出来ないから死ぬ気で相手除去らないと
649: 名無しさん 2016/12/08(木) 23:45:06.02
>>636
コンボって迷宮とのってことだろ、結局断頭台も守備にさせるカードが必要なんだから
モンスターで除去ってモンスター残してったほうがいいだろ。
結局、破壊バウンスした後に残したモンスターをリソースに何をするかが強みだと思うんだけどな。
コンボって迷宮とのってことだろ、結局断頭台も守備にさせるカードが必要なんだから
モンスターで除去ってモンスター残してったほうがいいだろ。
結局、破壊バウンスした後に残したモンスターをリソースに何をするかが強みだと思うんだけどな。
引用元: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1481186774/
まとめ
梶木倒せない断頭台デッキ出来たww ←攻守揃ってるし悪くなさそうだけど…?
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