445: 名無しさん 2018/12/23(日) 11:54:18.27
白き霊龍ってバトルフェイズでも効果使えるんだな。
基本メインフェイズしか無理だと思ってたけど、これバトルフェイズ発動とか書かなくていいんだな
基本メインフェイズしか無理だと思ってたけど、これバトルフェイズ発動とか書かなくていいんだな
451: 名無しさん 2018/12/23(日) 11:56:43.07
>>445
相手のターンにも発動できると書かれたカードは必然的に魔法罠と同じスペルスピードを得ることになるんや
つまりいつでも使えるんや
相手のターンにも発動できると書かれたカードは必然的に魔法罠と同じスペルスピードを得ることになるんや
つまりいつでも使えるんや
456: 名無しさん 2018/12/23(日) 11:59:46.60
>>451
ocgで慣れてるから気にしてなかったけど、「この効果はスペルスピード2」とか書いてくれれば分かりやすいのにな
ocgで慣れてるから気にしてなかったけど、「この効果はスペルスピード2」とか書いてくれれば分かりやすいのにな
453: 名無しさん 2018/12/23(日) 11:58:20.44
>>445
相手ターンにも使える=罠と同じタイミングで使える、だからな
勘違いしてバトルフェイズ中の追撃で勝てるチャンス逃すやつ多すぎて助かる
相手ターンにも使える=罠と同じタイミングで使える、だからな
勘違いしてバトルフェイズ中の追撃で勝てるチャンス逃すやつ多すぎて助かる
446: 名無しさん 2018/12/23(日) 11:54:32.07
リンクスは1、2ターンで死ぬから遅いカードは役に立たない感あるわ
クリッターみたいなサーチカードも遅すぎる
クリッターみたいなサーチカードも遅すぎる
454: 名無しさん 2018/12/23(日) 11:59:05.46
スペルスピードはきちんと明記すべき
457: 名無しさん 2018/12/23(日) 12:01:11.31
スペルスピードとか発動タイミングはアイコンとかで分かるようになってたら良かったんだがな
遊戯王はルール整備しながら発展してったカードゲームだから仕方ないが
遊戯王はルール整備しながら発展してったカードゲームだから仕方ないが
460: 名無しさん 2018/12/23(日) 12:04:43.80
テキスト周りは9期あたりからだいぶ統一されてきたけどコンマイ語色が余計強まったよね
そして統一テキストとは言えない
そして統一テキストとは言えない
462: 名無しさん 2018/12/23(日) 12:09:05.38
>>460
「このカード名のカードは~」ってだいぶアホっぽいよな
分かりやすくなったからいいんだけどね
「このカード名のカードは~」ってだいぶアホっぽいよな
分かりやすくなったからいいんだけどね
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1545443738/
まとめ
白き霊龍ってバトルフェイズでも効果が使える!書き方がわかりづらいんだよなぁ…
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